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第344章 每人三十条命(上月3000 本月300月票加更)

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    胡斌感觉自己好像有点被钟鸣给说服了,看钟鸣玩的样子,好像确实……难度有点不够啊。

    钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续制作吧”就走了。

    胡斌又拿起手柄,重新打了一遍。

    嗯,果然是错觉……

    这特么难度还是跟以前一样啊!

    难道说,是因为自己不是硬核的单机游戏玩家才会这样的吗?

    胡斌百思不得其解,打算等游戏开发得差不多了之后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强度,看看到底是不是合适了。

    ……

    “老大,IGP的邀请函到了!”

    钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。

    “嗯,知道了。”

    钟鸣在手环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。

    今年微光工作室的游戏大作是真的不少。

    从年初的《生化危机》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到最近的《水墨云烟2》,全都在世界范围内产生了不小的影响。

    这次IGP的颁奖典礼定在12月29号,《只狼》到那时候大概能开发得差不多,只剩最后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下只狼的宣传片,给游戏提前预热一下。

    至于这次能不能得年度最佳游戏,这个不好说,邀请函中只是说获得了很多奖项的提名,但具体的获奖名单是要现场公布的。

    《生化危机》和《水墨云烟2》提名了年度游戏;

    《生化危机》和《玄甲计划》提名了最佳射击游戏;

    《水墨云烟2》提名了最佳动作冒险游戏、最具创意游戏;

    《星际火种》提名了年度策略游戏。

    光是入选的奖项名单,就已经足够吓人了,就算这里面只有一半能得奖,微光工作室在世界范围内也将名声大噪。

    其实在几款大作接连推出之后,尤其是《玄甲计划》在世界范围内的火爆,让微光工作室已经拥有了极高的声誉,只不过没有IGP的年度游戏大奖加持,总还是有缺憾的。

    钟鸣正考虑着,苗竹也来了。

    “那个……星游网嘉年华也发来邀请函了,而且今年会给我们提供整个展台,我们要去吗?”苗竹问道。

    钟鸣立刻点头:“去,当然去。什么时候?”

    “下个周末。如果要开展台的话,就得提前准备了。”苗竹说道。

    “开。你去跟星游网的工作人员对接吧,展台尽可能把我们的新设备都展出一下。对了,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》的试玩版也都给安排上。”

    钟鸣嘱咐了两句,苗竹就去安排了。

    IGP的颁奖典礼基本上在12月份,而星游网嘉年华的时间则是在每年的10月中旬。

    去年的星游网嘉年华上,钟鸣还在做《生化危机》的宣传工作,而且那时候GAME OMNI模拟器还是第一次出现在玩家们的视野中。

    转眼间一年过去,宇诺科技的GS1模拟器已经取代GAME OMNI成为现在最热门的模拟器设备,而钟鸣也已经开始制作《只狼》了。

    “这是个好机会,可以给玩家们安排一下试玩。”

    钟鸣本来都快把星游嘉年华这事给忘了,现在主办方发来邀请函,肯定是要参加的。

    这样一来,也正好先在华夏玩家群体中预热一下《只狼》,让华夏玩家们吃一口热乎的。

    很多西方厂商在公布新游戏的时候都是在西方媒体上公布,消息传到华夏地区,华夏玩家们就只能吃第二口,微光工作室既然是华夏的游戏公司,在这方面自然是要照顾华夏玩家的感受。

    ……

    星游网嘉年华的现场。

    这次跟上次的嘉年华流程类似,地点也一样,只不过这次主办方给微光工作室空出来了一个大展台。

    以微光工作室目前的牌面来说,占最大的展台也没什么问题。

    钟鸣提前两天就到了,指挥着工作人员布置现场。

    这次是给玩家们安排的游戏试玩,也相当于是一次重要的宣传机会,当然是要把最新的设备都给摆出来。

    现场除了大型的传统显示器之外,还有十多台全视显示器供玩家们体验,GS1模拟器也搬了十几台,单独摆在一个区域。

    现场的主机,清一色的都是GS1 X,而手柄则全都是精英手柄,给玩家带来最完美的游戏体验。

    反正都是拿来试玩的,得让玩家们玩得爽了他们才会当场掏钱。

    其次就是现场的宣传了。

    这次官方工作人员也给准备了很多的电子海报、展板,不只是在微光互娱的展区,在整个星游网嘉年华的现场,都有很多大型的电子海报栏位给微光游戏留了位置。钟鸣这次准备的宣传海报就两个,一个是《水墨云烟2》的DLC宣传海报,另外一个就是《只狼》的宣传海报。

    现场的主机上,全都安装了《水墨云烟2》的DLC还有《只狼》的试玩版。

    《水墨云烟2》的DLC主要是在全视显示器上体验,这一块的开发已经完成了大概七成,几个特殊载具、服装都已经完成了,只剩部分解谜内容的最终关卡还没有全部完成,不过对玩家们体验来说是足够了。

    而《只狼》的试玩版,相比于之前又有所增加,除了三年前的平田宅邸部分,又额外增加了正篇的游戏内容,到击败苇名弦一郎为止。

    这部分内容,足够玩家们知道死字怎么写了。

    全都布置好了之后,再看其他的展台,瞬间感觉索然无味。

    也确实,其他游戏公司的展台不管是从游戏的数量来说,还是从设备上来说,跟微光互娱的展台都完全不在一个档次了。

    很快,玩家们入场了。

    这次的玩家数跟之前一样,因为场地有限,所以票也有限。提前一批进来的基本上都是关系户,要不就是一些游戏公司的内部人员,要不就是一些游戏媒体。

    微光互娱这里也分到了一批票,内部抽签分配掉了。

    玩家们进入会展场地,先是聚集在会场的平面图查看这次的展台布局。

    “你看上面那个大海报,《只狼》?”

    “微光工作室的新作啊?”

    “还有《水墨云烟2》的DLC呢!”

    “今年有微光工作室的展台了,赶紧去看看!”

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