p; 红名?
哦,是杀戮之证超标的那类人啊。
爱丽丝口中的红名肯定不是单纯杀戮之证超标那么简单,而是背负着大额悬赏。
无尽树安全区虽然又大又没有势力掌控,但只有少数喜欢独行的强者才敢在这里建造住所定居的原因之一,就是因为,这个安全区并不设防。
如果把其他安全区比作戒备森严的堡垒,那么无尽树安全区就是人人都可以进入的自由之地。
这里虽然没有荒野频繁出现的魔兽,但却并不意味着就安全。
没有驻扎势力的守卫巡逻,意味着红名探索者也能随时进入其中,而杀戮之证超过八十张,被限制进入安全区的那类探索者,也可以进入无尽树安全区之内。
背负悬赏的探索者可以在安全区内攻击别人,别人也可以攻击他们,这就是最大的危险所在。
“谢谢提醒,我会注意的。”
林楚的杀戮之证在攻防战期间也一度超过八十张,之后靠着在拍卖上购买救赎之证才稳定在了没有背负悬赏的范围内,花了他不少资源点。
杀戮之地的门票他也早就获取了,只不过一直没做好准备去。
论坛上很少有人谈及关于杀戮之地的话题。
林楚临走前忽然想到什么:“对了,上次你提到的真正的方舟反应炉,属于四阶级别的能量吗?”
“你是想用方舟反应炉为浮游炮蓄能吧?”
爱丽丝露出一丝狡黠笑容:“可以是可以,但想要用方舟反应炉作为唯一的能量核心恐怕不够用,哪怕方舟反应炉蓄满能量也只能让浮游炮射最多一发,当然,剩下的能量还能够相位闪烁个七八次。”
林楚提议:“能给浮游炮增加一个备用能源位置么?”
“增加备用能源位置会降低浮游炮的移动速度,每次相位闪烁也会多花不少能量,你想好了?”
林楚微皱眉头:“那……有没有更高等的方舟反应炉。”
“有啊,两百万一颗,顶配的方舟反应炉,理论够浮游炮最多射六发,但每次从零蓄满能量都需要一整天时间,你要不要?”
爱丽丝耸耸肩:“对于这种高爆发高消耗的武器,持续制造能量的方舟反应炉只能作为备用能源,否则在战斗中就会面临能源枯竭的问题。”
林楚再三纠结:“一颗和顶配方舟反应炉相当的四阶能量石要多少钱?”
“比我之前和庇护所一起卖给你的能量石要稍微好一点,二十万一颗。”
十颗能量石就等于一颗顶配方舟反应炉……一共只能发射五十次。
而且除去发射光炮,平常普通战斗所需要维持的飞行、能量罩、激光等消耗也需要算在里面,实际上发射光炮的次数会更少,但能持续供能的方舟反应炉就不会考虑这些细枝末节的小消耗。
果然还是方舟反应炉性价比更高。
“好吧,改造吧,增加一个备用能源位置。”
林楚决定牺牲一下浮游炮的移动速度来降低消耗。
反正他也不打算把浮游炮单放出去和敌人战斗,而是会放置在受到最严密保护的地方,移动速度慢一点也不会有太大影响。
爱丽丝笑嘻嘻:“承蒙二十万资源点的改造费。”
林楚把二十万资源点付过去:“我要顶配的方舟反应炉,资源点我等过来取浮游炮的时候再付。”
“可以。”
爱丽丝也没拒绝,毕竟货还在她手里,不怕林楚赖账。
短时间内要再攒两百万,对林楚也是个不小的挑战。
他还剩二十万,手里那批用不上的扔在拍卖里大概能卖个三十多万资源点,剩下一百四十多万资源点就不太好搞了,除非他把其他有价值的东西卖掉。
或者,回一趟间隙空间搜刮资源。
但他一周之内暂时不想去那地方,万一再遇见黑衣青年不好解释。
“间隙空间好像没有世界意志,难道可以无限搜刮资源?”
林楚回忆自己前段时间在各个地形空间所屠杀的怪物以及收获的晶核,二阶巅峰晶核足有三千多,就连三阶晶核数量也有四十多颗。
这么多可以充当能源石的晶核,价值不低于三百万资源点。
商城给出的回收价有点低,二阶巅峰晶核才三百资源点一颗,实际二阶巅峰晶核的真正价值至少在七八百资源点左右。
但如果把这批晶核一口气全扔进拍卖里,难免会拉低能源石的价格。
林楚选择分批把一部分晶核扔去拍卖,每次只卖一百颗,这样就不容易因为突然暴增的拍卖数量而打乱行情。
“本来打算留着这些二阶巅峰晶核给庇护所充能的……算了,全卖掉绝对能凑齐买方舟反应炉的钱,还能剩下一百来万资源点买别的东西。”
林楚看了眼论坛的未读消息。
他之前在论坛上挂着的悬赏求购有回复了,是类似骷髅召唤的魔法。
【亡灵海:三阶死灵魔法。】
【效果:消耗魔力将尸体复生为亡灵骷髅,复生骷髅的生命强度取决于尸体生前的实力,可复生骷髅的数量取决于施法者的精神强度。】
【标榜价格:150000资源点。】
相比于这个技能的效果,价格不算高。
“复生骷髅需要消耗魔力和精神力……恩,我的职业技能骷髅复生果然是神技,不光不需要消耗任何魔力和精神力,甚至都不需要遵守尸体生前的实力。”
跟这个亡灵海技能一对比,骷髅复生有多bug一览无遗。
不论如何这个技能还是有必要学的。
倒不是因为林楚觉得人手不足,而是为了多弄一些实力参差不齐的骷髅出来混淆敌人,除了战斗能排上用场之外,平常也可以拿着充门面。
相比于打生打死,林楚认为不战而屈人之兵才是最好的。
比如上次和虫子萨克之间的结盟他就认为挺不错。
而探索者之间结盟的条件就是双方实力差距并不大,所以亡灵海的另一个用法就是威慑,在不暴露自己太多底牌的情况下,让对方觉得打不过。