晚路过城外的墓地时,看到有鬼魂正往某个墓穴里搬运财宝。现在你既然来了,就顺便到那边看看到底是鬼魂作祟,还是有人盗墓吧!如果真能发现隐藏起来的宝藏,我们协会将会分给你百分之一作为报酬。
他的话说完,秋风画扇的任务列表里就增加了一个“探索墓地”的任务。
颜筝领好任务,马不停蹄地向城郊的墓地赶去。
一路上,不时有一些低级的小怪对她发起攻击,颜筝刚好练一下自己的技能,倒也不觉得赶路的过程枯燥无聊。
大约十分钟后,她找到了艾德蒙指定的那个墓地。
不得不说,这游戏不管是角色模型,还是场景设计都十分的用心。眼前看不清招牌的墓园,哪怕游戏里还是大白天,颜筝看着心里都有点发悚。
破旧的木门随着森林里的清风来回摇晃,发出“吱嘎吱嘎”的响声。盘踞在墓园大门跟围墙上的深绿色藤蔓,和藤蔓下面枯败的落叶,都给当前的场景渲染出了一丝阴森的气氛。再加上若有似无、仿佛有什么人在断断续续哭泣的背景音乐……
拍了拍胸口,颜筝拿起放在桌上的水杯,用力灌了一口冰水,镇定了一下情绪后,这才往墓园里面走。
照任务提供的情报,发现墓园有异象的猎人没敢走近看,所以也不记得鬼魂们藏东西的坟墓是哪一座。但是,艾德蒙的话却给了颜筝一定的提示。他说,猎人看到的情况,有两种可能:闹鬼,或者有人盗墓。
尽管只玩了这个游戏不到一周的时间,颜筝却已经发现了,克鲁尔之剑的世界观设定是相当严谨的。如果真的有人盗墓,那她一定可以在墓园里找到某个坟墓的土被人动过的痕迹。
为了不错过重要的线索,颜筝把游戏视角拉近了一点,沿着墓园里几乎已经看不出来的石板路,一个坟墓一个坟墓地看了过去。
半小时后,来回走了两趟却毫无所获的颜筝有些丧气。
“我的推理应该没有错啊……难道真的是闹鬼?可是就算闹鬼,也该有点迹象才对。还是这个任务的流言真的就只是流言……但是真是流言的话,我也得找到证据才能完成任务吧?”自言自语着,颜筝打开任务栏,上面果然没有“已完成”的字样。
就在她举棋不定的时候,游戏里的天色,慢慢暗下去了。
看着洒在秋风画扇身上的霞光,颜筝眼前一亮——任务不是说,猎人是晚上路过墓园的时候发现情况不对的吗?那是不是表示,自己要有所发现,也得等到类似的时间?
有了新的推测后,颜筝重新燃起了斗志,耐心地看着位于画面左下角的沙漏,默默倒计时。
十、九、八……四、三、二、一!
就像响应颜筝的默数一般,在她数完“一”的瞬间,游戏里的维塔利缇大陆,正式进入了黑夜。
颜筝瞪大眼,飞快地移动鼠标转移视角,终于,功夫不负有心人,她看到墓园的东南方,出现了一丝绿幽幽的光芒。