祝福之翼是个相当专业的牧师,这点从其吟唱技能的时机就能看出来。
秋风画扇从平台上跳下,还在半空中下坠的时候,刚进入祝福之翼的既能有效范围,对方就已经开始吟唱。等到秋风画扇真正落地的时候,祝福之翼的复活技能也差不多吟唱完毕了,中间几乎没有耽误一点时间。
但颜筝复活爬起来,却没有马上开跑。
【公会】
祝福之翼:不赶时间了?
秋风画扇:等你开路呢o(* ̄? ̄*)o
祝福之翼:……
没错,从平台上跳下摔死这不过是刚刚开始而已!没有人在前面引怪的话,就凭秋风画扇那小身板,怎么可能自己穿过整张地图47级以上的怪群,活着走回哈鲁所在的入口处?
好在,牧师的移动速度虽然是公认的慢吞吞,但防御力却是着实不差。
祝福之翼也不废话,被颜筝坦白说出目的后,便调转方向,走在秋风画扇的前头。
这人其实还挺细心的,一边走,还一边用圣光球打一下稍远一点的蜥蜴人,避免这些怪之后游荡过来,缠上后面的秋风画扇。比较麻烦的是,如此一来,祝福之翼身边的蜥蜴人就越聚越多了,只能不时停下来杀掉几次才好继续走。
如此停停走走,走走停停,不久之后,颜筝还没看到入口的影子,原本留在悬崖上的迎风落泪等人已经追了上来。
众人将秋风画扇和祝福之翼围在中间,狂战士迎风落泪接过开路的职责,阿波鲁特拨动竖琴给队友们加上状态,冰封寂灭则负责断后。
效率瞬间提高了不少。
最后,颜筝重新找到在入口徘徊的哈鲁时,几乎没有受到什么意外的伤害。
【当前】
哈鲁:什么,你在悬崖上发现了威斯?谢天谢地!
哈鲁:我这就去接威斯回家。这瓶水果酒就当做你跑腿的谢礼吧!
【系统】哈鲁对你的好感度+1。
由于有笑颜如花的剧透,颜筝早就知道这个任务就算完成了也不会有什么值得惊喜的奖励。但是……一瓶水果酒也太小气了一点啊吧?!还有,所谓的好感度又是什么玩意儿?
想不通的地方,颜筝就问其他人。
阿波鲁特道:“我只知道玩家之间有好感度的这个数值,是根据两人组队以后在一起活动的时间慢慢增加的。npc的?头一回听说,不知道有什么用。”
其他人的回答也大同小异。
但既然提到玩家之间也有好感度这个设定,颜筝就在好友面板上查询了一下。正如阿波鲁特所说,在每个人的id下面,都有一行小字记载着“好感度xx点”这个内容,而跟颜筝友好度最高的三个人,分别是迎风落泪、冰封寂灭跟笑颜如花,恰恰印证了这个数值跟相处时间有关的说法。
至于npc的好感度,颜筝也大概推测到怎么来的了——... -->>
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