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第6章 中路的对弈

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    “什,什么?”

    “90+能力者???”

    系统的提醒,让周游心头猛然大惊。

    如果没记错的话,他最引以为傲的操作,分值也才83而已。

    【宿主不必惊慌,只是某一项数据达到了90+,所指并非综合能力。】

    “呼~”

    周游长舒一口气,不过随即开始又变得紧张。

    “这某一项90+也很恐怖啊,Faker的实力真得这么强吗?”

    “而且既然对手如此厉害,你又想让我赢下对局,怎么看都不是个好差事啊。”

    周游的意思十分明显,要想马儿跑,就得多喂草。

    人家996还知道给加班工资呢,你作为一个虚无缥缈的系统,不得表示表示?

    【宿主莫要得了便宜还卖乖,已经救了你一条狗命,贪婪也是要有限度的。】

    纳尼???

    什么时候救我一命?

    难道出网咖那一瞬间,自己实际已经猝死。是系统把我救活,重塑新生命?

    好像只有这么个解释了。

    所以说,珍爱生命,远离通宵!

    【bingo!】

    【宿主虽然是个冒失鬼,但好歹是有脑子的!】

    额,这年头连系统都会阴阳吗?

    【对局马上开始,请宿主认真对待。】

    说罢,系统退去,周游的神识也逐渐清晰。

    来吧,Faker!

    让我看看你到底哪里值90+???

    回到游戏。

    两边并没有爆发一级团,双方一字长蛇阵排开,在各自的防守位置寸步不离。

    这就是韩服大师及以上段位玩家的基本素养。

    一般情况下,绝不瞎带节奏。

    像周游一方的下路选到女警+锤石这种强势组合,按理来说,一级是有资格入侵敌方野区的。

    然而左下角的聊天框显示,杰斯欲要提前抢占上路草丛,所以并不想浪费太多时间在一级团上。

    有点自私,但情有可原。

    杰斯打鳄鱼,在前三级占不到血量优势的话,那么后续对线处理起来就会十分麻烦。

    况且对方一级也不弱,真打起来,谁胜谁负很难预料。

    这一级团,可有可无。

    然而这要是换成国服的不屈白银段,那就另当别论了。

    大胆假设一番,如果女警+锤石不管不顾,无视队友位置而导致入侵失败。

    那在上路蹲草的杰斯会有什么后果?

    没错,一定是数不清的问号以及“妈妈,你辛苦了”。

    如此一来,这把游戏大抵是走远了。(有些局上不去分,真不能怪自己实力不够,碰见神仙队友没辙的。)

    中路。

    永恩选择【多兰盾】,比较稳妥且常规的出门装,而塞拉斯则是【多兰戒】+两瓶药。

    周游这把带的是【征服者】,一个非常契合永恩的作战天赋。(这个时候的【致命节奏】还没改版,近战几乎0收益。)

    俗话说,高手过招,一出手就知道有没有。

    两边中单上来皆没有碰兵,都在不停来回摇摆,试图将节奏拉到自己舒服的那个点。

    “你俩在这帕金森病友交流呢?”

    卢子本不想打扰周游的对线,只不过这一幕比较诡异,忍不住吐槽。

    “第一把,试试鼠标灵敏度。”

    正说着,周游操控着永恩提身位上前平a前排兵。

    其目的就是拉散兵线,使得小兵位置错乱,不给塞拉斯轻易ea消耗自己的机会。

    对抗近战,塞拉斯一级学e的可能性比较大。

    周游深知这一点,... -->>
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