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永不停息的海浪一波一波地拍打着沙滩,自由自在的海鸥一圈一圈地飞翔在天际。
后院之外的景致是如此得壮观,阿诺被大海和豪宅震得目瞪口呆。吴格拿出大哥的气势来,大手一挥:“看到没阿诺,这些房子全都是咱们的。”他随手一指,“喏,那栋别墅以后就归你住了。”
阿诺大喜过望,欢呼一声就冲了进去,活脱脱就是一个刚刚收到礼物的孩子。
吴格微笑着跟上去,一一指点了各种生活设施,再告诉他具现的事情,让他想要什么就具现出来。阿诺喜不自禁地闭目冥想:下一秒钟天上就掉下来一对大大的哑铃,砸在地板上嘭嘭作响。阿诺一手抓起一个,哈哈大笑着左右挥舞。
没有被灌输生活经验的阿诺完全是个孩子,吴格一转念,又从纳戒里面抖出一堆零食来递给他,阿诺更是喜笑颜开,一把丢掉哑铃,把吃的喝的全都揽在怀里。
嬉闹一番之后吴格又带阿诺去工厂参观,见到可爱的胖墩后阿诺喜不可支,两个家伙倒是非常投缘,不一会就打成一片。于是吴格索性把阿诺留了下来,叮嘱他一切行动听从胖墩的安排,也算是给胖墩添了个助手,而自己的工厂则多了个免费的劳动力。
回到房间一看,安琪儿仍然坐在那儿盯着电视屏幕,不过明显一幅神不守舍的模样。吴格知道她还在琢磨自己为什么要造个阿诺出来。挡刀什么的当然没法说给这个善良的女人听,吴格只好解释说自己隐隐约约感到不安,所以制作了个彪悍的家伙来增强战斗力。
“不安?男人的直觉吗?”
“这个不是重点。重点是他跟你不一样,我仅仅拷贝了我的技术和格斗知识给他,所以他没什么生活常识。”吴格指出阿诺和安琪儿的不同,以示亲疏有别。“从社会性的角度来说,阿诺还是个孩子,以后你别欺负他。”
大美女撇撇嘴表示不敢。
但随即又抛出一个问题:“那以后剧情世界怎么去?光圈站咱们俩正好,现在多一个那么壮的阿诺….”
“噗嗤。”吴格鄙视她胸大无脑:“总共有二十个光圈呢。要是别人的光圈不能进的话,咱们还可以叠罗汉啊--我坐阿诺肩膀上。”
大美女眯了眯眼,似乎在想象文质彬彬的吴格坐在虎背熊腰的阿诺肩膀上面的场景。这画面太美,笑得大美女花枝乱颤。吴格恼羞成怒,狠揍了几下屁股以示惩罚。结果罚得大美女媚眼如丝,轻声娇吟。于是乎惩罚升级,一直罚到了晚饭时间两人才起床。
接下来的几天时间里,胖墩完成了工厂生产能力的升级:它构架起一条制造灵类子弹的全自动生产线,解决了大批量生产的问题;安琪儿利用真元力画了大量的雷咒和火咒的符箓;他们还雕刻了一些其他的符箓图案到子弹壳上面,准备到电影世界检验这个创新是否有效果。吴格则像带孩子一般指导阿诺一些生活常识,顺便在实践中提高阿诺的战斗力。
空手格斗方面吴格不是泰山的对手,不过欺负欺负阿诺还不成问题;射击方面,吴格手把手教会了阿诺如何瞄准,如何卸后座力,如何打移动靶和在移动中射击;而在工厂里面吴格更加拥有绝对的话语权。几天的相处下来,吴格估计自己在阿诺那儿的声望值应该快要刷到崇拜了。
在每天团结紧张严肃活泼的备战活动结束之后,喜闻乐见舒缓身心的嘿咻活动之前,这个小团队的领导们也会继续探讨关于电影世界的课题。
一个非常重要的问题就是:如何发掘更多的支线剧情,以获得更多的奖励。
这一点就需要脑洞大开了。胖墩的存储体里面有海量的电影,不过设定关键词‘日本’,‘鬼片’,‘九十年代’进行搜索之后结果就寥寥无几了。
吴格记忆中有印象的几部有名的日本鬼片:《午夜凶铃》的故事发生在二十世纪五十年代;《咒怨》的故事发生在二十世纪九十年代中期;再往后推就是发生在二十一世纪的《鬼来电》的美美子了;还有一个富江倒是断断续续死了又活,不过她的时间跨度太大,而且目标很难定位,只可以记在小本本上面看机缘。
最让人讨厌的问题是,大部分恐怖片的编剧都没有清楚地交待故事发生的时间点,而依靠建筑物或者日常生活用品甚至人物台词去确定故事的年代往往也是南辕北辙的事情---恐怖... -->>
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