下风,战斗很快就被解决了。
没想到,这个白焰魔王有点本事啊!阿力心中暗暗想到,毕竟同为“职业选手”面对他这一招都吃瘪了,而且在石英大会上,他也是凭借这一手打了很多不错的开局,再加上一点运气问题,这才顺利的挤进了64强当中,但是面对唐子炽却如此强硬的接下来了。
没错,凭借着纯速度硬接了他这一套的战术连招!
路卡利欧其实也有点不太好受,体力消耗不少,猝不及防之下,再加上第一次面对【地震】,让它的体力消耗过度,起码去了十分之一。
而且地面系对钢系是克制的,再加上顿甲的等级和使用同为地面系招式的加成,【地震】的威力也不小,带来的体力消耗也不小。
顿甲爆冲出去,攻击落空,一个急刹车,在地面上犁出两道浅浅的沟壑。
路卡利欧从顿甲的身后而来,手上白光亮起,就要使出【劈瓦】。
阿力朝着自己的顿甲大喊:“顿甲!蜷缩起来!使用变圆!”
顿甲立刻就缩成一团,然后身上白光微微闪烁,表面似乎变得更加的光滑。
【变圆】:防御等级+1。
阿力的指挥十分的合理,毕竟顿甲灵活度不够,移动速度虽然说不慢,但是那是直线,而且还要冲起来。
顿甲的身体构造就注定了它很难去进行灵活的动作,再加上那四条小短腿和身上披着的重甲。
更别说,面对的敌人还是灵活度拉满,人形的路卡利欧,比速度,比灵活,怎么可能比的过。
这一下的指挥十分的妥当!
路卡利欧的【劈瓦】狠狠的砸在了顿甲的身上。
嘭!
一声闷响,顿甲那厚实的铠甲再加上【结实】特性,让路卡利欧这一击的伤害降低到了最低。
“顿甲!快使用高速旋转!”阿力立刻大喊一声。
蜷缩起来的顿甲在原地高速打转,烟尘四溅。
路卡利欧眉头微微一皱,便立刻一个后跳拉开了距离。
“就是现在!使用滚动!”阿力大声喊道。
呲~呲~如同轮胎在原地空转一样的声音,紧接着,顿甲就如同弹射起步一样,猛地朝着路卡利欧爆冲过去。
【高速旋转】+【滚动】的衔接招式,很厉害的组合呢!
而且【高速旋转】给【滚动】带来了起码来回滚动两次左右的增幅。
也就是说,【滚动】的初始“次数”就不低,看样子,起码是三次的效果。
大大降低了【滚动】这个招式的前期蓄力。
【pS:【地震】这个招式在动画里相比其他的招式来说,它出现的很少,而且就算使用也是以震荡波出现,而不是那种天崩地裂的地震出现,不会破坏场地,不会对观众造成伤害。
在这里,我也尽可能的以现实为主,让地震以两种形式出现,一种是“震级”,也就是物理层面,一种是保留了震荡波,也就是地面系能量体现。也就是说,地震在本书设定里,是属于双重层面的展示。
另外,以此来给大家补一下设定:本书的招式、特性等,看到这里的,大家应该也看的出来了,很多的招式和特性我都已经进行了一定的魔改。
让其更符合现实层面,同时,也会尽可能的保留原来的味道。
另外,招式释放方式、威力、部位等,同样也是会根据使用的宝可梦的不同而有所改变,而且招式同样也是会有“延伸”拓展使用。当然,动画里同样也有不少类似同招式不同用法的出现,比如咱们的皮神就有不少。
说白了,招式本身是能量的一种释放方式。
而且很多游戏动画互相冲突不合理的地方,就比如小智的那头不对劲的喷火龙会地球上投这一招。
好像三世代绿宝石可以bp技能教学地球上投,只有这一个途径喷火龙能学会这一招属于理论上可以学会实际却学不到也遗传不了的技能,幸福蛋学地球上投好像也是这样。(道听途说,不敢保证真实,作者没有验证过。)但是确实喷火龙资料里无论是自行领悟招式还是学习机里,都没有地球上投这一招。】