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第二十二章 一脚动天地(4100)

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    太一调转旗杆,即将上下其手之际。

    “呜呜——”

    远方充斥肃杀之气的号角声骤然响起,营帐外“踏踏”行军声伴着不断微微颤抖的大地逐渐传来。

    太一盘旋在营帐外的警戒灵同样感知到了正在不断靠近的剑士阿吉四人。

    干!

    太一不舍地把小手中织雪柔软的深渊中挪开,有种想让世界毁灭的感觉...他算是彻底切身体会到了为什么阿吉等人会如此想要离开这个副本。

    这正和面团呢,冷不丁的响一号角,谁顶得住啊。

    织雪同样坐了起来,粉面含羞地整理着稍显凌乱的衣服。

    待太一重新点燃油灯芯,跳跃的火苗将营帐内的黑暗驱逐之际,阿吉也在营帐外呼唤着:

    “钟神大人,您醒了吗,他们又要打起来了。”

    号角声、战鼓声、士卒踏地声,使得阿吉的说话的声音不得不扯得老大。

    太一瞅着织雪,等她整理完毕后,才走出营帐门,看向站在身前的四人,答道:

    “好的我知道了,你们先跟之前一样去找各自的组头吧,我在战场探查完具体情况,就通知你们。”

    “是!钟神大人!”X4

    四人得到命令肃然起敬,立正颔首,旋即不再多逗留,向着自己的足轻小组四散而去,如往常般参与着此次战事。

    太一随即唤出斩魄刀,轻轻一甩,整个人再度进入天锁斩月状态。

    搂住身旁织雪的小腰,笑道:“走,带你上天!”

    话毕脚下灵力蓦地凝聚,踩踏着空气翱翔于天际之中。

    织雪突地双脚离地,下意识地就搂紧了太一,她还没有体会过这种突然飞天的感觉,稍显慌张。

    可当看着下方越来越小的伊贺川与慢慢变得好如特摄道具般的营地、密密麻麻在组头的带领下进行队伍整合的足轻们后。

    她尝试着用脚尖点了点,发现有层很坚固的灵力墙于脚下支撑着自己,才彻底安了心。

    仰颈对太一嫣然问道:“太一君,你是怎么让灵力悬浮在空中保持不动的呢?”

    “呃...就自然而然地做到了。”太一一时间也不知道怎么回答。

    当他成为SS级后,自己自然而然就学会了这招靠着踩灵力而飞翔于空中的本领,从此哪怕是空中战场也彻底如履平地,就像是死神的本能般。

    “嗷...是天赋啊。”织雪单纯的小脑瓜瞬间将其归结于是太一天赋异禀。

    毕竟她也时常能完成些寻常人无法做到的事情,而她同样也不知道自己是怎么做到的,对此算是跟太一有那么一丢丢感同身受吧。

    简单的闲聊后。

    太一搂着织雪很快就来到了整个焦土战场的最上方。

    前方是蓝贺国的营地,与赤贺国营地遥相呼应,共同驻扎在伊贺川的南岸。

    而在蓝贺国营地的最中央,则可看见一顶奢华的巨大营帐,比太一刚才和织雪在里头kiss的那个,还要大上十几倍不止。

    不出意外的话,那顶营帐就是大名的所在地。

    因为之前太一就通过警戒灵探知过了,周围和海盗港湾一样,全被空气墙所包裹,远方的城池与农庄就像是贴纸般,是在空气墙之后的,无法过去。

    所以两大营地、伊贺川与中间的焦土战场,就是这整个副本的全部可活动场景。

    在太一打量之际,下方的红蓝军队也集结完毕,好如春秋时的君子之战般,战鼓一擂、进攻号角一吹,几千号人纷纷热血上头,扛着锄头斧子好似两股湍急河流般,交汇在了一起。

    厮杀声不绝于耳,每一分每一秒都有士兵在倒下。

    “太一君,蓝贺国的军队怎么感觉打不过赤贺国呀!”织雪站在天空中,玉指轻点,指着下方在初次交手后,便渐渐落入下风的蓝贺国士兵。

    太一闻言点头,他当然也发现了这点。

    而具体的原因,他同样也探查出了:

    蓝贺国比赤贺国要少接近三百多号人!

    现代大型战争少几百号人说实话确实问题不大,可这种双方单兵实力都差不多、且还是总数五六千冷兵器村民械斗的战争,少几百号人的影响可就太大了。

    至于对方为什么会少三百多个士兵。

    ——当然就是太一最后那几刀全给跟噶麦子一样噶完了啊!

    太一想要验证的点在此刻得到了答案。

    他也彻底搞懂了副本内灵体之间的机制:

    副本内的灵体都是能无限复活的,有的是在副本结束后,下一个副本又无限复活,这些就是管理所分类出的循环副本。

    有的就比如像是现在这个战争副本,在灵体士兵每一次回到营地进行“出厂重置”时,其死亡的士兵就会复活,也正是为什么剑士阿吉他们说,打了这么多天,双方兵力没有任何减少的原因。

    可现在为什么减少了。

    因为...

    太一把这些灵体的灵蕴都给吸收,化作自己的经验了。

    也就是说。

    副本内灵体能够无限复活,并不是因为它多牛逼,只是因为自身灵体的无序灵蕴没有被破坏,只要最为核心的灵蕴不被破坏与减少,他们重新被赋予程序后,自然就成了所谓的“复活”。

    所以他们在副本的机制下才会为永生不死的存在。

    再拿“海盗港湾”副本,举个通俗易懂的例子:

    首先这是一个循环副本。

    因此这些海盗们在袭击“玩家”后,哪怕最终死了几个,但因为他们的灵蕴还在副本内,所以等下一次副本开启后,那些死亡的海盗又会重新被赋予程序,于船上复活,开启新一轮的登岸屠杀。

    也正是这也的机制,导致其并不会因为每一次副本被杀掉几个海盗、每一次副本被杀掉几个...最终导致海盗数量锐减,副本难度降低。

    反而是在每次副本开启时,都确保是一样的海盗数量、一样的难度、一样的任务要求、一样的公平。

    这就是循环副本能够无限循环,无限次通关的根本原因。

    而太一的能力却恰好就完美克制他们的机制,属于程序设定中绝对无法出现的BUG能力。

    想要靠灵蕴复活?

    拿来吧你!

    太一斩魄刀对于这些灵体无序灵蕴的掠夺,就导致他们再也无法凭借没被破坏与减少的灵蕴,从而通过副本机制复活。

    也正是海盗港湾副本在太一屠杀完后,就永久关闭的真正原因。

    ——连海盗都没了,登陆个毛线球咯!

    以此类推,这次的“伊贺川之战”副本,其实也是个循环副本,在副本中,士兵们都会无限复活,而大名不会...因为杀死大名是完成副本任务、达成最终胜利... -->>
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