作特供版本,但不会修改太多让游戏的味道变样,到底能不能够过楚河自己心里也每一个底。
毕竟在游戏里面,还是有很多敏感元素的。
黑光工作室里面,楚河双腿搭在旁边的小凳子上面,整个人靠在沙发上面,双手握着手柄在开发样机上面体验着游戏中的一个剧情。
一个小镇子里面,他所在的帮派借出了一笔高利贷,现在他就要去讨要这一笔钱。
不仅仅是环境,还是行业,大概都是这样老板在体验自家公司一样东西的时候,身后总是会站着一群人,大概是想要看看究竟效果怎样,会不会被老板夸奖,又或者出现了bug等状况被骂了一个狗血淋头。
进行游戏,然后重置这一段剧情,继续体验。
实验了一下几种不同的方法,还有包括其他的选项,楚河点了点头。
并没有多大的问题,无论是剧情的表现,还是在剧情进行时发生的战斗,以及敌人的ai表现都让楚河感到满意。
另外大概都是一些职场老油条了,当楚河在进行游戏的时候,身后围观的众人总会不自觉的冒出来一两句称赞,尤其是在楚河用非正常方法通过这一段剧情的时候,他们更是会发出‘哇’这样的感叹语气,舔起来可以说不失尴尬非常自然。
当然虽然没有太大的问题,但一些细节跟瑕疵还是有的。
“敌人的ai处理可以让它们更加的机灵一点,白天与晚上进行任务的时候,门口的守卫竟然都会在同样的距离发现我,这明显有一点问题,比如在晚上的时候,守夜的守卫困乏他们的警戒范围会更加的小,玩家会更容易隐藏潜入。”楚河朝着负责战斗ai的程序设计师说道。
“虽然已经很棒了,但我希望能够做的更好,我们需要不断的去突破自己。”楚河继续说着。
整个游戏的ai设计,虽然是由普罗特负责的,但不可能所有的东西都由他一个人来,而且游戏中的ai也分为多种类型。
“好的,boss,动态ai这一块,我会重新设计方案,跟算法的。”对方点了点头说道。
“另外游戏隐藏元素,包括彩蛋方面,提供一份给市场部门,一些敏感的元素,我们需要删除掉。”楚河看着加布雷说道。
在游戏中增加彩蛋,这是无论任何一家游戏公司,都会做的事情,一方面是给玩家们一些惊喜,让他们发现值得去探索和讨论的内容,一方面也是工作组自己的喜好,那能表现出他们作品的与众不同,以及个人的创作情绪,比如开发荒野大镖客时很多人看了不少关于西部的电影跟小说,游戏中为了致敬或者抒发自己的情绪,会在游戏中增加一些小的彩蛋。
乱七八糟的什么都有,比如游戏中某个地方的通缉令,他们会加一小段某个电影或者小说中的台词。
又或者制作一个海报,贴在某个不起眼的位置,又或者让某些没有一点剧情关联的npc,进行一场某个电影或者小说的经典演出。
更有恶俗的,比如楚河之前就亲自挖掘了一个彩蛋,在小镇门口堆积的粪堆前,如果将点燃的炸药扔进去,就会炸开然后那些不可名状的东西,落在地面上会拼出一幅地图。
按照地图上的指引,玩家会到达一个山洞,然后在山洞里面,玩家会发现那是一个被遗弃基地,里面充满了各种破碎的量杯,还有动物乃至人类的枯骨。
如果是玩家发现了的话,那么肯定会觉得这是一个预言彩蛋,比如后面可能会出现的生化模式,或者是其他的模式。
实际上这就是一个普通的彩蛋,至于那个山洞根本跟游戏剧情一点关系都没有。
但这些彩蛋恶搞归恶搞,如果说包含了一些敏感的东西,比如政治、种族或者性别歧视,那可就是一件大麻烦了。
所以在所有程序员在游戏里面添加彩蛋的时候,都需要在自己负责的主管处进行登记,用来后期的检索。