/>
不是想象中继续走氪金卡牌的那种手游,指挥官大获成功后,tingk直接斥资1200美元全资收购了一家位于业界比较出名的手游工作室,大概是连续两次游戏的商业巨大成功,让tingk觉得钱有点烧得慌,或者有事了解到楚河这个人跟一般游戏公司的boss不同。
这一次他们立项的手游项目,是一款arpg类型的游戏,而且并不是国内主流游戏免费,道具收费的那种,他们想要做买断制游戏,一款移动平台的主机级游戏。
科幻题材的机甲动作手游。
600万美元的开发成本?
看着开发成本预算,楚河吸了口气然后吐了出来,这个开发成本基本上比指挥官的开发成本还要高一些的。
但不同的是,楚河很明白两者的差别,指挥官的成本更多的是花费在了声优、原画立绘这上面,而这款游戏将会是真正将所有的钱都花在游戏上面。
而且作为买断制的游戏,以目前的市场来看的话,基本盈利大头就是ios商城,因为安卓的话盗版用户远比想象中要多得多。
非要打一个比方的话,安卓移动端手游的盗版甚至要比以前国内的单机盗版环境还要狠。
而600万美元的投资,至少在手游领域已经算极其罕见的投入了。
“有一点warframe的影子,不过并不同,看起来还算有意思。”楚河眨了眨眼睛,想了想在下面回了一句话,在通讯软件上回复。
这款游戏能够赚钱么?
楚河不清楚,但大概率会亏损,端游单机面对破解版,国产游戏标签的加成,以及天河网络的薄面,至少一些叫得上名的网站、论坛、贴吧不会有旗下盗版游戏的资源。
但手游的话,如果并非是ios独占的话,那完全可以预料到发行的当天就回被破解。
“600万美元,按照这样的质量,就算亏损也亏损不到哪去。”楚河摇了摇头说道。
回复完龙祖跟tingk那边,楚河将自己的注意力放在了最后的一个附件上。
这是qd发送过来的demo,关于他们想要立项的交互式电影游戏的demo。
只是一个短短5分钟的演示,起床、穿衣以及上街,这就是这五分钟的全部内容了。
没有打斗,没有剧情展开,甚至音效都是简陋的。
但真正吸引了楚河目光的是游戏中的画面,以及镜头表现。
仿佛这不是游戏,而是电影一样的感觉。
包括动态模糊、多重景深在内的多种画面特效,非常完美的展现在了楚河的面前,对方拥有的3d引擎看起来在这上面拥有者独特之处。
除了这些游戏中人物的表情,还有动作同样非常出彩。
作为交互式电影游戏,最重要的除了画面外,当然还是剧情。
但这五分钟的demo显然是没有办法展现出什么的。
“或许该去一趟巴黎,亲眼看看他们的成效。”楚河摸了摸下巴想道。
虽然算不上惊艳,但qd提供的demo的确也打动了他。