光中大声道:“荒野大镖客的实机测试视频,相信这也是诸位期待已久的内容。”
伴随着楚河声音的落下,整个会场的灯光突然暗了下来,伴随着旁白的声音身后的大屏幕上开始播放新的画面。
天河网络的logo,黑光工作室等等参与荒野大镖客制作的公司logo也出现在画面中,同时出现的还有ea的发行标志。
“哇哦!”
不仅仅是全场的媒体发出了近似欢呼的声音,包括全球坐在电脑前收看天河网络这一次发布会的玩家们,同样发出了一阵欢呼声。
尽管有各种的小道消息,比如ea拿下了游戏的发行权,比如游戏已经进行评级审核了,但只是小道消息而已,而今天毫无疑问这个消息正式得到官宣了。
他们所期待的荒野大镖客真的不远了。
在所有人的欢呼中,视频继续播放,就如同是楚河所说的一样,这是实际测试的视屏。
完全是以玩家的第一视角来呈现的,甚至于游戏里面的ui,都没有经过后期处理进行遮蔽。
所有人都清楚,这就是实际的画面,现在游戏里展示出的画面跟品质,未来他们自己买到的游戏,游玩到的也是这样的,甚至还要更出色一些,因为天河网络还有时间去继续打磨。
“荒野大镖客的实机画面已经做到这一步了么?”
看着大屏幕上的画面,在场的媒体记者心里都是一惊。
虽然知道耗资超过一亿美元的荒野大镖客,画面绝对是顶尖的,但所有人都没有想到竟然能够达到这样的程度。
比起此前刚刚拿下最佳年度的战神、以及横扫微软平台上一切记录的光环,荒野大镖客至少从画面上来看要更胜一筹,恐怕这已经是将索尼与微软的主机性能全部榨干了吧。
相比于媒体而言,更多的玩家其实心里面没有一个概念,比如这样的画面究竟意味着什么,什么光影这些他们都不知道。
对于大多数玩家而言,评判画面的标准,基本上就是凭借第一印象跟直觉。
而毫无疑问至少在画面上,荒野大镖客已经给予玩家这样的一个印象了。
谢尔伯此时此刻守在电脑的面前,虽然现在的美国时间已经是中午,而且自己的老妈刚刚喊他下去吃午饭了。
但他依旧没有动作,他已经被视频中,荒野大镖客的试玩视频给吸引住了。
对于历史上的美国西部的历史,或者故事,他一点兴趣都没有。
实际上他还挺讨厌那种剧情向游戏的,他更倾向于拿起枪就是干的游戏,比如绝地求生、战地还有cod,他都是重视的粉丝玩家。
但此时此刻他却完全被视频中那个西部世界吸引住了。
游戏也能够如此真实么?
想到刚刚在游戏中看到的内容,玩家操纵的人物在积雪的地面上行走,留下的脚印完全不同;从游戏中的npc,以及主角,还有马匹在雪地中呼出的热气会凝结。
雨雪天气,街上的npc行人会找地方躲避,甚至在雷雨天气的时候,伴随着电闪雷鸣马匹还会受惊。
野外遇到狼群的时候,马匹竟然会受惊害怕丢下主角逃跑。
这些细节的堆砌,再配合上那牛逼的画面,给人的感觉这仿佛不是游戏世界,而是一个真实的西部世界一样。
谢尔伯的眼睛瞪得很大,简单的五分钟实机测试视频,基本上就是展现了游戏的情况而已,并没有透露太多的内容,比如战斗模式是什么样的,比如游戏究竟讲的什么剧情。
只是在游戏中的城市里面闲逛而已,但即便是这样硬核已经足够让所有期待着的玩家兴奋不已了。
当然,相比于游戏的内容,接下来楚河宣布的事情,更是让玩家们感受到了兴奋。
荒野大镖客的发售时间,期待了这么长时间,终于有一个准确的盼头了!