两杯飘着热气的咖啡,楚河从桌子上面拿了起来,轻轻抿了一口,很甜。
跟一般人喝咖啡不同,楚河还是比较喜欢甜味重一点的咖啡,包括一些菜楚河也都是很喜欢甜味的。
比如说香肠,楚河自己还是更喜欢甜甜的那种香肠,川味香肠那种咸辣的口味,楚河一直很吃不惯。
好吧,扯得有点远了。
看着一本正经坐在自己面前的程宇,楚河笑了笑:“你怎么看待dota这款游戏?”
“优秀的游戏模式,但受限war3本身的制约,很多的游戏理念根本无法展现出来。”听见楚河的话,程宇心思微微一动立刻说道。
从当初大概是在网上看楚河跟别人撕逼,心头一热就来天河网络了,本来以他在业界的能力跟资质,即便是暗黑西游那个超级大项目失败了,但是混一口饭吃还是没有任何问题的,但正是因为被楚河跟人撕逼时说的话打动了,他才会赶赴金陵入职天河网络。
并没有一开始说单独负责一个项目组,只是进入到公司的各个团队部门轮转,后来他也参与到了荒野大镖客的项目之中。
不过毕竟原先也是业界的大佬,经验还是有的,荒野大镖客项目中他也是率领了一个团队。
但这不是他想要的,实际上他还是想要做一款游戏的,不管是为了游戏成功后的分红,还是自己本身的精神快感。
而楚河单独找到他,问他怎么看待dota这款游戏,程宇心里面已经有一个猜测了,公司想要做类dota的游戏。
毕竟目前国内的游戏市场,一方面因为魔兽世界的关系,mmorpg大行其道,而fps,如绝地求生占据一壁江山,剩下春节时日活跃再创高峰达到不可思议800万人次的dnf号称八百万勇士,站在群山之巅看着一个又一个山寨模仿者倒下。
但就是在这种情况下,另一种类型的游戏异军突起,那就是类dota游戏。
早先的dota跟澄海3c以及真三一样,只是作为魔兽争霸里面的一张对抗地图而已,但在dota地图被冰蛙接手后,频繁的更新跟更严谨的平衡性更新,以及全球各地的比赛,迅速让这种游戏火了起来,包括北美、东南亚还有俄罗斯地区,都有很多dota游戏的玩家。
同样日益火爆的dota,有不少的游戏厂商都将目光放到了这个游戏类型上面。
前段时间曾开发过地牢围攻的gpg,就是借鉴了dota的理念开发出了一款半神,想要另辟蹊径,可惜没折腾出多大的动静,虽然各大评测机构都给予了不低的分数,可惜玩家并不买账,仅仅一个月就彻底鬼服。
同时包括s2邀请到了冰蛙跟其团队,也已经着手开发hon近一年多了的时间了,还有国内各种各样的类dota游戏,有些大获成功,但有些黯然失败。
最典型的一款,就是当初在同一项目组中的于晓亮lion跟豪杰同样在失败离开暗黑游戏后,拉到投资成立杭州电魂开发出一款差不多就是照抄了魔兽rpg跟dota模式的梦三国,面对起凡三国、dota等游戏已经占据半壁江山时,竟然迅速的扩展开了市场,一举成功。
为什么说它是照搬的?
因为包括dota里面,一些当时首先本身魔兽争霸机制的设定,梦三国都原封不动的搬了过去,比如当时dota里的法球冲突,使用了自言引擎的梦三国完全可以将其更正过来,但他还是一点没动的搬上去了。
就是担心怕改动,导致游戏变的陌生,让原dota玩家无法接受。
而杭州电魂的宣传方式也是比较鸡贼的,当时大部分的dota玩家,基本都会进行同类rpg魔兽地图的游戏,而杭州电魂则给当时魔兽rpg作者赞助,让他们在地图载入界面跟地图内容里面,添加关于梦三国的内容。
比如进入游戏后,玩家在地图公平打出‘国风竞技梦三国’,那么初始金钱可以增加,或者赠送一个地图道具。
经过两次内部测试之后,公测仅仅半年... -->>
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