玩法与剧情设计还是算了吧。
‘生存,好与坏,真实。’
坐在办公桌的面前,楚河想了很长时间,最后打开一个新开的文档在里面写上了关键词。
随后在这三个字下面,楚河开始顺着这三点开始将故事跟游戏的设计延伸。
“楚总,beta版本已经出来了。”在楚河填写的时候,敲门声响了起来,得到首肯进来后,程宇朝着楚河说道。
没有立刻回应程宇,坐在电脑前面的楚河只是点了点头,然后看着桌面上刚刚停下补充的文档,顿了顿开口朝程宇问道:“如果世界爆发了一种病毒,就跟生化危机一样,而你最亲密的人身上携带着病毒的抗体,这个病毒抗体可能拯救全世界,但你最亲密的人又可能会牺牲,那么你会选择怎么做呢?”
????啥玩意?
听见楚河的话,程宇愣在了原地,一脸懵逼的看着楚河。
这是什么问题?
我就是来报告一下项目的最新进度啊,你问我这么哲学的问题干什么?
还是说这是楚总的考验?
考验自己是会为了大局考虑,还是为自身考虑?
回答不管全世界的死活,保全自己的亲人,这会不会显得自己很自私?
但选择成为英雄拯救世界,那会不会给人一种自己很冷血的感觉,毕竟关键时候亲人都能够放弃?
听见楚河的问题后,程宇一瞬间脑补了无数种可能,并且还都考虑到了后果,然后他就犹豫起来了,感觉这个问题是一个坑啊。
怎么回答,自己都要栽进去,怎么办?谁能教教我?
“的确挺难回答的,不过你就当这是一个游戏或者小说、动漫剧情好了,你更希望看见什么样的结局?”楚河看着一脸犹豫的程宇,理解的点了点头说道。
拯救全人类,还是放弃全人类的希望,保全自己的亲人?
事情没有发生在自己身上的时候,怎么说都没关系,但事情发生后却不一样了。
就如同有人经常互相问一些无聊的玩笑,比如说如果打仗你被抓捕了,敌人严刑拷打,你会不会叛变当一个卖国贼,狗叛徒。
大多数人会义正言辞的说,怎么可能我宁死不屈;有的人则是非常从心,敌人都严刑拷打了,那我肯定叛变了啊。
但真正发生了那种情况,义正言辞的人可能成为叛徒,而笑着说自己会成为叛徒的人也不一定会真的成叛徒。
听着这话,程宇这下松口气了,顿了两秒钟回答:“那肯定是保全自己亲密的人啊!高大全的人物跟主角看的太多了,就如同之前龙祖的虐杀原形一样,alex作为一个反英雄人物却拥有了大量的人气,如果之前的剧情铺垫好,或许还会成为非常经典的一幕。”
说到这里程宇也反应过来了,应该不是楚总闲得无聊来测试自己,或许这是接下来新游戏的剧情也说不定?
“有点道理,全靠同行衬托这一句话,不管在哪都实用。”楚河点了点头。
虐杀原形里面的alex是好人么?
当然不可能是。
但本身作为反英雄的人物,再加上在游戏里面对于黑色守望者的塑造,虽然对方同为人类阵营,但干的却不是啥人事,最后甚至动用核弹要毁灭城市,反而是一直作为反英雄角色的alex将城市拯救下来。
这样的铺垫下,瞬间alex反而变得高大上起来了。
想到这里,楚河心里面大概也已经有一个想法了。