你看看你选的这个游戏剧情是个啥玩意,好吧如果真要较真的话,游戏剧情还是挺值得人思考的?
但就如同电影一样,太过文青或许值得思考,但销量真的很难令人满意。
暂且不提龙背上的骑兵,最后那让玩家痛苦万分的结局。
光是游戏的剧情跟主流市场完全背道而驰,首先游戏主要角色是小姐姐,这个没问题,毕竟玩游戏的大多都是男的,很符合主流市场。
但你游戏的人设跟剧情是不是有点过分了?游戏里漂亮的小姐姐xing欲旺盛,弄出什么使徒来泄欲也就算了。
然后作为主要角色的女主,还从小被母亲虐待,被卖进了妓院,这是要闹哪样?
而后同为系列后续的尼尔两部曲,更是引入了扶她、小受的剧情,甚至在游戏设定集里面,官方公开暗示主角为了养活妹妹跟家庭,做过肮脏的py交易,这也就算了毕竟是过去,人要看向新的生活,之后主角终于遇到了女主角,可这个女主角竟然是个扶她,掏出来比主角的那玩意都大!
你说你要是跟i社那样搞什么18x羞羞的游戏也就算了了。
作为挺正常的系列游戏,你这是光明正大的给玩家喂屎啊。
毫无疑问这种作死的玩法,把当初接受这个系列外包的cavia,玩着玩着就把自己给玩没了。
如果非要说这个系列最大的知名度,那就是被华夏一大堆页游厂商,盗用cg当做宣传片了。
你说你做这个从来都没啥爆点的游戏,那还不如重新搞一个新ip来做呢,好歹你们白金工作室还有一点号召力。
现在盯着尼尔凭自己的爱好选游戏,感情花的是我se的经费,你们白金工作室一点都不心疼是吧。
“虽然之前表示对于白金工作室的选择,天河网络不会干预,但这个系列的剧情……”楚河看着神谷英树,还有田浦贵久半天说不出一句话来。
“观众不是导演,玩家同样也不是制作人,游戏的首要因素至少是让玩家能够有兴趣的玩下去。”楚河开口说道。
这是天河网络一直崇尚的游戏理念,同时也是楚河个人的理念。
天河网络会做跟主流市场背道相驰的游戏,比如在大环境下,可以投资超过2000万在交互式电影游戏上面,比如可以拿出大量的经费扶持独立游戏发展,但制作一款仅仅只有制作人自嗨的游戏,这是不可能的事情。
“游戏的主要卖点,将会是人设跟动作,以及管卡设计,这一点我们非常的清楚。”听见楚河的话,神谷英树跟田浦贵久非常认真的说道。
即便白金工作室被收购了,有钱挥霍了,但绝对不会因为他们的个人喜好去制作一款自嗨的游戏,在经历了失败过后,他们已经很清楚的认知这一点了。
“500万美元,差不多应该能够拿下尼尔跟龙背上的骑兵所有版权了吧?毕竟不是什么出名的系列?”楚河看着神谷英树跟田浦贵久想了想说道。
听着楚河的话,神谷英树跟田浦贵久等人同时露出了震惊的表情(Д#)。
前面还很正常的说着,这个系列ip的剧情,然后就突然转到买版权这种话题上面,有钱就可以这么任性的么?