全网宣传,不限号公测,同时企鹅跟s2games也已经进行过沟通,国服中的hon所有的英雄都可以免费试用,而不是使用金币购买,再加上本身游戏跟企鹅游戏关联,赠送各种道具还有永久皮肤。
可以看得出企鹅游戏方面,还是想要挣扎一下的,英雄联盟的力度是怎么样的,他们hon的推送力度就是什么样。
毕竟好歹也算是1000万美元代理费,不过这也仅限于初期而已,首日的数据如果没有达到企鹅游戏的要求,那么这个项目就会直接腰斩,及时止损而不是继续无意义的宣传。
一款游戏的成本其中研发费用仅仅只占一半,甚至是三分之一,真正的大头主要是源自于宣传的费用
游戏的消费群体,仅仅只有很少一撮是忠实的粉丝,其中大多数都是属于临时粉跟从众粉。
这些人有一个特点,那就是玩游戏一般不怎么参考自己真正的喜爱,什么游戏玩的人多,什么游戏最火这些人就去玩什么游戏。
然后等一个新的游戏出来后,这些人就抛弃这款游戏转而投入新游戏的怀抱。
就是这些被称为跟风党的玩家,实际上是游戏消费主力军中最强大的一个环节。
首日开服,hon的官网上就发布庆祝消息,最高在线突破100万人次。
这个消息一发布出来,顿时国内网游界的人都是表示震惊。
企鹅游戏这么牛逼的么?
hon在线人数突破100万,那就意味着英雄联盟,跟其他同类型游戏的玩家数量下降了,毕竟单靠新人入坑这基本上是不现实的一件事情。
关于hon不仅仅是企鹅自己,包括网亿游戏部,还有盛达等国内一二线的游戏厂商,都是将注意力放在了hon的表现上面。
英雄联盟的突然出现,让所有人看见了这个市场是有利可图的。
但天河网络表现的太强势了,花费不少的资金挤进来,只能够喝喝汤,值不值得。
这是所有游戏厂商思考的问题。
跟此前天河网络的游戏不一样,英雄联盟这款游戏太不一样了,一款很难竞争的游戏。
以前天河网络的游戏,如绝地求生还有求生之路这些,他们抄袭起来非常果断,这是因为他们能够很清楚看到盈利的点。
那就是这些游戏天河网络都是有进入门槛的,而玩游戏的有这样的一群人,只玩免费游戏哪怕免费游戏对于他们这种豹子头林冲再恶劣,他们也义无反顾。
但显然英雄联盟并不是这样的一款游戏,跟dnf一样作为免费游戏的它,已经率先抢占市场了,这就已经很难让后续的游戏能够有机会反超了。
除非天河网络自己作死,但这几乎是不可能的事情,最让国内游戏厂商感到无奈的就是天河网络对于游戏的运营了。
细水长流,这就是天河网络的战略,可以一个月赚一亿,寿命只有一个月的产品。
天河网络愿意一个月只赚1000万,让它的寿命变成两年。
这在其他游戏厂商看来,根本就是失了智的行为。
细水长流营收总量可以赚的更多,毫无疑问大多游戏厂商都明白这个道... -->>
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