比起当初在EA时的惊鸿一瞥,现在有了充分体验时间的楚河,觉得圣歌可能还有不少细节上的缺点。
但是对此玩家们却表示很爽,玩起来根本停不下来。
机甲的浪漫,加上良好的画质,简直是非常的赞。
当然有一些小的问题,玩家也是在论坛上面提出了各种意见,其中就有楚河提到过的一些东西。
至于戾气什么的,玩家倒是没有。
毕竟这只是试玩版本么,正式版肯定会不一样的。
伴随着试玩的结束,很快EA跟天河网络就开始了大规模的宣传。
各大游戏媒体,以及视频平台,关于黎明时分以及圣歌的宣传文章,或者视频。
从高大上的宣传预告片以及实机视频,到各大给钱或者没给钱单纯蹭热度的自媒体。
同时黎明时分也已经成功通过了国内的审核了,只不过对于大部分的玩家而言,这根本没有丝毫的用。
虽然说拥有了国行版的游戏盘,国内已经可以进行正大光明的售卖了,但是大部分的玩家还是有一点担心会有阉割的东西。
除了想要在第一时间玩到黎明时分的玩家,大多数的玩家还是会选择港版而不是国行版的,毕竟国行游戏能够提供的港版也能够提供,但是反过来就不一样了。
而PC平台的话,那就是更加的简单了,蒸汽平台、烂橘子,直接微信扫码,支付宝扫码简直是方便的不行。
原本的烂橘子国内的体验简直是渣渣到了极点,但是跟天河网络密切的合作后,EA方面也是针对于国内的烂橘子进行了优化。
原本让人诟病的进入速度,以及下载速度,跟蒸汽平台差不了哪去,同样也引入了跟银联、支付宝以及微信方面的合作。
同时游戏价格方面,EA也偷学了一手蒸汽平台的低价区跟高价区。
…………
伴随着长达半个多月的宣传攻势,黎明时分正式解锁发售,虽然之前EA方面有跟天河网络比一下的意思,包括预售还有试玩都是同天开启的。
但是伴随着游戏的正式发售,EA还是选择避一避风头,选择了在黎明时分发售后的第十天发售。
虽然不是同类型的游戏,但毕竟是A级别的,肯定会有一点影响的,而且在黎明时分里面EA也是投了不少钱的。
而且更重要的一点,那就是黎明时分发售的时间段,周边大作也是云集,首先是小岛秀夫的死亡搁浅正式宣布开启预售,再加上同期动视的使命召唤也是在黎明时分发售前的半个月开售了。
等一段时间,让这一段时间的风头避一避,这就是EA想的事情。
当然这还并不是最主要的事情,最重要的事情等到圣歌发售的时候,新的一个月来临,大多数国家的企业都已经发过工资了。
不提EA方面打的小算盘,楚河选定发售日子的时候,远远没有想过那么多,就是看这个日子比较顺眼,然后公司内讨论了一下,根据宣传的档期调整就定下来了。
随着游戏的解锁,无数已经提前下载好了的玩家们,纷纷进入到游戏中。
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