但这些游戏的在线人数实际上都不怎么如人意,甚至加载一起也不过堪堪达到150万人左右的在线巅峰。
蒸汽平台为什么能够超越那么多?主要就是过去的时间里面,拥有足够多的大作登陆上蒸汽平台。
现在很多的玩家们说着游戏离开蒸汽平台,他们就不去买,这只是因为他们拥有的选择很多,甚至还可以玩盗版。
但如果真的有一天所有厂商,都舍得抛弃利益,离开蒸汽平台并且削弱游戏中单线剧情,或者施行全程联网的策略。
那玩家还是会离开蒸汽平台,投入自己喜欢的游戏的怀抱。
毕竟对于一个平台而言,游戏是最重要的元素,当然这种事情几乎是不可能发生的事情,毕竟游戏厂商们可不是万众一心的存在。
但这已经足够的vavle慎重了,在最新的teu数据被披露出来,位于华盛顿州西雅图的vavle总部里面,基本上保持半退休状态,将内部事情主要交给其他人的加布纽维尔召开了一次内部的高层会议。
“我们需要警惕了,不得不说这对于蒸汽平台而言,绝对能够上升到危机存亡的时刻了。”加布纽维尔在高层惊讶的目光中很认真的说道。
“epic一定还会跟更多的厂商签订独占协议,原本的我们只需要静观其变,厂商在epic销量受挫,自然就会认为是epic平台不行,从而回到我们这里,从之前玩家的口碑以及脱离了蒸汽平台的厂商表现来看,这正如我们所预期的那样,但现在不同了。”加布纽维尔说着。
因为他们又有了一个新的选择,teu games。
就在上一周里,已经有超过15个游戏厂商进入到teu中了。
虽然teu表示他们不会推行独占,甚至他们自己的游戏还会登陆蒸汽平台,但只是说说而已。
如果真的有机会,独占游戏能够干死蒸汽平台,你看他们会不会采取独占?
“我们需要作出一些改变,用来留下这些大厂跟他们的3a游戏,否则未来的一年很可能蒸汽平台就只剩下了独立游戏、以及第二梯队游戏,跟一些小黄油了。”有人提出了建议。
“降低足够高销量的游戏的抽成,同时我们自己承担折扣部分的成本,用来跟teu打擂,至少我们不能够继续放任他们这样下去了。”
“我们需要开发一款游戏了,一款足够扛鼎的游戏,就如同暴雪他们一样。”有人提议说道。
伴随着接连的噩耗,以及大作泰坦的陨落,除了继续运营魔兽世界外,暴雪开发了一款卡牌游戏,一款关于wow的卡牌游戏,随后瞬间火爆,顺利的接过了已经有些显现颓势的魔兽世界的交接棒。
从而暂时让暴雪稳住了局面。
“是的,我们需要一款能够扛鼎的游戏了。”加布纽维尔点头。
提起vavle人们都会说到蒸汽平台,但得知道他们也是依靠游戏起家的啊!
半条命、后续mod延伸的反恐精英,军团要塞,传送门,他们可不仅仅是一家游戏平台,而是业界顶尖的游戏开发公司啊!
他们曾经也是大佬啊!
虽然这个大佬已经有接近十年多的时间,没有亲自动手了……