p;确认完了光团之中的信息后,武儒便将手伸向了一旁的箱子。
【二连跳E】
【熟练度:0/100】
【类别:技能-被动】
【效果:在空中可以再度进行一次跳跃。】
【消耗:少许体力】
从箱子之中开出来的,是一个看上去平平无奇,但是实际上却相当奇幻的能力。
说它平平无奇,是因为几乎所有动作游戏之中都会有这样的设定,久而久之反倒是如果没有的话还会让人感觉到奇怪。
但是要说它奇幻,那就是因为这看上去普通无比的能力,实际上却是现实之中哪怕科技再怎么发展,都绝对没有半点可能还原的奇特能力。
不过武儒的注意力却并没有被技能本身的效果吸引,反倒是看向了技能说明之中新出现的两行文字。
熟练度与类别,这是之前拿到的技能之中所没有的。
回过头将现在已有的两项技能调动出来,果不其然在虚空穿越和属性附加上都出现了同样的两行文字,而且各自的描述也有了些许的变化,反倒是故人的呼唤依旧是那副模样。
"原来如此...有了熟练度的话,至少升级上来说就会容易得多了吧?"
看见这个改动之后,武儒也点了点头,显然这样靠自己锻炼来提升熟练度的情况,比起之前必须抽到技能宝钻的升级方式要来得轻松多了。
"不过果然啊...我的猜测应该不会有错吧?"
之前就感觉很奇怪,为什么艾丝翠德的游戏给人一种相当随意的,想到什么就是什么的感觉。
然而在之后这段时间里,武儒多少也一直在思考着这个问题,甚至于还尝试着试探过几次,尽管反馈回来的结果算不上好,但是如今他却是多少确认了一点。
这个轮回游戏根本就是未完成的!
如果以他现在所知的一切来看,显然艾丝翠德是打算打造的,是一个类似于他曾经的世界之中那些小说里常常描写的轮回世界,或者说无限世界。
将一群人放入一个个不同的世界之中,令他们去完成一系列的任务,再由此获得一系列的点数、道具什么的用来强化自己的战斗力,随后再不断的重复这个过程,这基本上就是常见的轮回世界的故事了。
而艾丝翠德这里所展现的比起那些小说之中的东西,在武儒看来就像是一个在制作初期的雏形罢了。
不单只有他一个"轮回者",而且所有的东西都在不断的调整着,上一次通关之后拿到的东西这一次就被发现太过IMBA而紧急削弱,这种事情以前在游戏之中倒也算见过不少。
"为什么会这么简陋暂且不提...她制作这种游戏的目的是什么?就算是神的话,看上去她想要做出完美的轮回世界也并不容易吧?"
突然间,白色空间的震动打断了武儒的沉思,当他再抬起头来的时候,却是发现自己已经身处一间看上去相当普通而空旷的房间之中了。