今天在乌索铁匠铺二次相遇,李茶与尼贝尔算是正式敲定了师徒关系。
随后老头儿把李茶带进了锻造协会专属锻造室,发布了有关个人好感度的小任务,虽然李茶现阶段最需要的是不是好感,也决定在有限的时间里先刷一波,再去考虑其它的问题。
“不就是敲石头么……”李茶上手便是一锤。
只听“铛”的一声,他的手被弹开了,受到反震伤害57点,经验+。
“咦,这块石头有点意思。”
刚的一下他用了七分力气,对方石本身所造成的“伤害”可以忽略不计,反震伤害与经验的确属于意料之外的产物。
收些力气,李茶再次举起锻造锤,向下一按——
“铛”~
接触方石后,锻造锤继续起飞,反震伤害45点,经验+5。
锤交左手,李茶稍微活动了一下右手酸麻的手指,恢复后收力敲!
方石发出了比首次更加刺耳的声音,反震伤害10,经验+1。
“呵呵呵呵……”
七分力反震,五分力减弱,两分力反而提升!
李茶绕着外边铁色,顶部加深的方石走了一圈。
“这块石头的秘密在于如何精准的使用力量?”
他走的数据锻造流,强大技能的加持下一些细节大部分时间是被忽略的状态。
可是作为一名锻造师怎么可能对自身力量没有精准的判断呢?
不,将来李茶需要面对各种各样的矿石材料,每种矿石的硬度、延展性等等均是有所不同。
无脑敲是可以的,但想要敲出真正的好装备细节方面做得不好,必然会有所影响。
锻造大师的效果,闪光的触发并非无迹可寻,好就是好,不好就是不好,一件自身属性过硬的装备即将出炉,锻造大师便更愿意掺和进去,而精品加闪光的组合在李茶的字典里出现不是一次两次了,平日里好事成双往往就是这么发生的,所以即使没有老尼贝尔的要求,锻造师大赛过后,他也准备找时间抓一抓细节。
“再来!”李茶调整力量,再一次下锤。
反震伤害,经验微量提升。
“再来!”
反震伤害越小,李茶拿到的经验便越多。
一颗微光水晶球上,显示着专属锻造室之内的画面,敲击声断断续续,经过一段密集,定然会有停顿。
“看来这小子琢磨出点意思了,不过还差得远。”水晶球旁的尼贝尔道。
带李茶来专属锻造室,老尼的最主要目的是给他一个下马威。
玛格瑞拉石最大特点便是随机变化属性质地,一会儿像铁,一会儿像青铜,一会儿像白银,一会儿像锡矿石。
锻造师需要不断调整力量输出,化解玛格瑞拉石的反震力,想玩转需要大量的时间与经验,实话实说,这并不是李茶现阶段该碰的东西,瞧尼贝尔洋洋得意的样子就知道李茶又遇到麻烦了。
“敲击需要的最佳力量发生变化了。”
李茶沉默了两秒,继续调整。
反震伤害5,经验+0。
反震伤害,经验+0。
……
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