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127 广告的效应

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赠一件礼物,我是不是和一件史诗级的神器擦肩而过了?”

    就像千金难买的故事一样,紫色装备的视觉冲击非常强大,可以亮瞎大多数人的双眼,失去理智之后人们会觉得,老头能出第一件紫装就能出第二件,万一第二件是自己的,那就发大财了!

    冲动是魔鬼,冲动消费就是不见底的恶魔深渊。

    已经让邋遢老头回家休息,代替他在桥下练摊的李茶很高兴,他和那名晒紫装的玩家决计不是一伙儿的,紫色装备也是实打实的赠送,不过短时间内李茶并不打算再送。

    赶走原主人很容易,李茶是如何取而代之的。

    伪装LV4,正常提升之外的附加效果,伪装成为一名见过的人物,真实程度一般,普通人没可能看破,持续时间没有限制,但两次伪装需要相隔6个小时。

    爆发和伪装可说是李茶的天赋技能,初始效果不错,随着李茶等级的提升,继续强化的趋势。

    玩家们在副本里唰唰唰,他不能干等着对不对,做点小买卖赚些零花钱蛮好。

    谁知道紫装的广告效应太过强大,原本秩序的圆拱桥下被挤得水泄不通,到了晚上收摊的时候,带来的垃圾已被扫空,金币多了00来枚,拿这些钱再做两件5级紫装都绰绰有余。

    以李茶老板如今的手笔,00金币的确算在零花钱的范畴,三大铁匠铺日进斗金,转型后的查理酒吧收入稳固上浮,先收费后“发货”的模式为酒吧积攒了大量的流动资金。

    打个比方,杰克悬赏杀人,50金币,官方与查理方测评都没有问题,50金的现金就暂时归查理酒吧所有了,三十天内任务完成佣金该怎么分怎么分,未完成九成九是有人取消了悬赏。

    这样一来无论如何操作,50金币都不可能从李茶的腰包里出去,而一个月的时间,他们可以用这些金币购买更多的材料打造装备,供给玩家、NPC,以及大大小小的势力,即使最后杀手没能杀死目标,也无取消悬赏的行为,查理酒吧一样有盈利。

    总之,查理酒吧、铁匠铺都是实体店,一个是卖服务,一个是卖产品,互动联通,使双方的盈利模式多元化,且只是刚刚开始。

    查理品牌还可以有更快的发展,需要不断的深挖,不断的思考,不断去尝试。

    ……

    新副本【毒蛇巢穴】。

    进来的队伍大多经历过附带鞭挞技能的火焰洞穴,小心翼翼。

    这是一座0—5级的副本,普通难度对于当前等级的玩家来说有些吃力,所以大家的策略均为稳扎稳打,小怪能少引一只少引一只,遇见BOSS绝不急于击杀,先把底摸清了再说。

    开荒副本死个两三次推倒最终BOSS,正常。

    而毒蛇巢穴的开荒队伍就这样正常的通关了副本。

    “呃,好像也不是很难。”有人认为。

    “和火焰洞穴差远了。”

    一名从半角镇走出来的玩家昂起胸膛地说:“自从通关了100次火焰洞穴,我觉得什么样的副本都不可能再劝退我了!”(未完待续)
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