长门创造了一个人类,从零到有,植物人也是人啊,和之前那些造出来之后没有生命迹象的肉块是不同的
被只用身体炼成而不附带灵魂的炼成阵炼成的人体,是没有任何生命迹象的一团死肉,在被炼成的一段时间之后就会发臭,然后腐烂变成不是变成,是从一开始就是尸体
但是很奇怪的一点是,昆虫被炼成之后立刻就可以活动,长门等人在第三研究所里炼成了难以计数的昆虫,不止苍蝇蚊子什么的,凡是能抓到的虫子都被炼成过
这些虫子甚至可以繁衍,也就是说人造虫子是完美的生命体。于是炼金术师们开始把目光放在更大的生物上,小猫小狗,鱼虾蛙蟹,猪牛马羊,这些目前还处于无法完全炼成阶段,和人体炼成并驾齐驱在第三研究所里实验着
为什么会这样呢?在钢炼世界不适合一大堆人去一起完成某种科研攻关,前面说过炼成阵一定要知其然亦知其所以然,而且这种对于生物体的炼成也不适合至少目前没有进行过成功的多人协作炼成
这里又涉及了另一个炼金术的条件计算力。有人数计算力是不是走错片场了?那是隔壁魔禁世界的东西。然而并非如此,钢炼原作里面很明显的表现出来炼金术需要计算力,并且计算力在炼金术里非常重要
那么哪里表现出来了计算力呢?就在一个点上,那就是有一些炼金术的发动需要时间。为什么说是一些?原作里罗伊马斯坦上校发动烈焰炼金术是不需要准备时间的,他每一个响指打响的瞬间就可以瞬发,不过他的火焰释放路径和大小却是要计算的
还有艾尔利克兄弟和其他的那些炼制土墙、拳头、凸起那些临时炼成的时候,就做不到瞬发。他们需要先分解再构成,这就是需要计算力的地方
但是这个的说明还不够有说服力,那么还有一点是什么呢?就是原作里面几次三番出现的在追踪炼金术师的时候使用的一个线索,名为炼成痕迹
这是一个在钢炼世界普通人都知道的东西,这是炼金术师在进行短时间的临时炼制因为匆忙而留下的炼制物品的痕迹,表现为一个个的小长方块
为什么会这样?炼金术师进行完美炼制,有充足时间的炼制就没有这种痕迹,没有时间的粗糙炼制就会有这种痕迹,这就是计算力的体现
具体一点来说,其实计算力虽然看起来高大上,但实际上这是一种熟能生巧的能力,现实之中我们也很容易看到在某种情况下的某些人计算力超群的情况,堪比超能力
比如说做了几十年肉贩的肉老板,有些老客去他那买肉要几斤几两,这位肉老板一刀下去,把切出来的肉上称,一丁点都不差。这种肉老板拿起一块肉在手里掂量几下,报出来的斤两数上称之后一丝不差
再比如书中的卖油翁,现实中的杂技演员,我们来说最厉害的其实就是运动员,尤其是对抗运动的运动员,比如说乒乓球运动员。这群怪物级的存在,在对方的球拍碰到球的那一刻就开始计算球的路径,然后开始运动来到球的路径把球打回去
这就是计算力!这不叫本能,本能是人遇到危险才会出现的东西,打个球打出来本能也是牛逼,打的怕不是杀人网球。这就是运动员的计算力!
那么这种计算力来到炼金术师身上的时候,有两种情况。比方说要炼成一面墙,这个墙的长宽高在炼金术师脑内立刻计算出来一个粗略模型,然后瞬间计算出分解和炼成公式,一拍地板开始炼成
但是这个时候的墙壁的型号是粗略的,一个人得多牛逼才能肉眼直接做脑内3d建模?而且这个建模还得附带公式。这么牛逼的人可能会有,但是钢炼世界没有一个这么吊的
那么这个粗略的模型在墙壁的主体结构上没什么问题,他就像是真的在现世里面玩3d建模,你构筑一面墙然后把这面墙放进需要的建筑里,然后一看,型号主体没问题,但需要微调一下边边角角,就是这样的一个情况
那么这个微调边边角角就很麻烦了,3d建模太高端了,玩过的没多少,那么捏人大家都捏过吧。捏人的时候主体随便选一选选个不错的身体比例,费时费力的地方是身高吗?是眉眼,是脸上的那些乱七八糟,如果可以调身材、初始服饰,再能调配色,那麻烦程度简直无法想象,捏个人捏几个小时都是正常行为
炼金术也是这样的,炼制一堵墙的时候,主体结构是简单的,关键是墙壁和其他部分的连接部分,这些边边角角是要微调的,这才是考验计算力的地方,而如果没有足够的时间的话,这些边边角角就会留下炼成痕迹
而这个计算力在多人联合炼成的时候非常非常重要,因为计算力的不同,主体构成和边角微调的时间都不同,于是最后炼成的部件无法匹配到一起,炼成失败,那就惨了
完全的炼成失败是会遭到反噬的,炼成需求的能量会直接返还给炼金术师,人体承受不了这么强大的力量,身体的一些部位就爆炸了,缺胳膊少腿瞎眼睛在反噬里都是常见情况
然而
“果然这个国家的炼金术是不完整的!反噬什么的”
“我还是小看了... -->>
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