王涛并不想当个杀人狂,也不想为了一点小事就抬手抹杀四娘,所以他只能是将此忍下了。不过这女人的行为怎么看也都算是在关心自己,这使他在不满的同时还是生出了些小感动。
眼下的心情有些拘谨,在不干正事玩游戏的时候被别人撞破,这总会多少有些不好意思。所幸这个界面只有他能看到,所以也不必担心自己的小秘密会被泄露。
能量的充盈不仅使得护臂可以支持更多的功能,投射到视觉上的立体图像也因此变得更加清晰。这能让他在不闭眼的时候就可以调取选用一些功能,省去了睁眼闭眼转换中的许多麻烦。而且图像的细节也更加细致,能够支持更高像素的画面体验。
不过他现在正在应付着四娘,这时候只需要基本的功能就够了。悄悄抬手调出了控制界面,再以指轻点着就退出了游戏。反正这一段的战斗他也不是很满意,下次再从存档点进入时正好重玩。
只是他在操作中的动作微小而轻柔,彷佛只是在对手指进行放松,并没有引起四娘的注意。
这个护臂的功能如此之多,不仅仅是可以操控那许多的机器单位和悬浮车,更能调取其中存储的文件和程序。落在文字学者的手中就是破译另一文明的钥匙,落在工程师的手中会是提高生产力的吊臂,但是落在了这货的手中,这几天就一直被用来玩VR游戏。
一开始他也想上进的,但在翻阅到海量的文件和程序后便懈怠了下来。入眼尽是不认识的文字和图标,这对一个学识有限的人而言无异于一种折磨和恐吓。
他除过打开即关地不再去碰触文本文件、走马观花地浏览了许多的图片、半猜半看地欣赏了几部电影之外,最欣喜的就是找到了可以打发时间的电子游戏,这倒是为他填补了许久都得不到满足的空虚。
文化之间虽然会产生误解,词义可能会出现偏差,许多的翻译作品也都不能原汁原味地表现出本来的风貌,但是暴力因子是简单而易懂的通用存在。
一个制造了武器的文明当然也会有暴力的游戏,比如刚刚那个根据实景地图来安排战斗的程序就是其一。
能够在艾匹拉大厦的楼层间翻跃射击,能在展览馆的内外拆墙突袭,能在暗河冲刷出的隧道中与敌人对射。选取的强壮身躯能做出充满力量的跳跃,随手丢出的炸弹可以撕碎挡路的杂兵,强力的护甲也能抵挡一定程度的攻击,偶尔的战死也不过是读档重来。
这种充满暴力的小强被编写出来就是为了宣泄压力的,几乎无所不能的破坏力量似能凌驾所有的平凡。若是不想面对日常中的陶罐土墙,那便可以沉浸在具有鲜明对比的厮杀与破坏中。这让玩游戏的人可以在一定的时间中体验另一种生活和态度,而且是极为随心所欲的那种。
战斗的刺激和拥有强大力量都是假象,但相较河青城中寡淡的颜色和日常而言却更具有吸引力。所以王涛有意无意地就将许多的信息都丢在了一边,只对从翻检中找到的那许多游戏情有独钟。
四娘在某些事情... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读