许游戏画面是通过超级游戏编辑器模拟出来的,画面就仿佛是用无数的高清摄像机拍摄出来的照片拼接起来的一般,唯美而充满了古代小镇的风情,还非常的真实,也许说不定随便截一张图发到论坛上其他的网友还觉得这是不知道从哪一个真实的小镇里拍摄的照片呢。
按照游戏的新手指引刚接了第一个任务就出现了游戏里的第一个cg动画。
游戏的主人公是一个父母双亡的孤儿,被小镇里一家开医馆的孤寡老人所收养,在她十二岁的时候被路过的一个道姑看中,带她回了一个隐居在深山里的道观里教她武艺,六年后主人公学艺有成,因为挂念自己的养父,就告辞了师傅回到养父所在的小镇子里。
我们的主人公回到小镇里以后,惊讶的发现自己养父的医馆已经变成了一堆废墟,其他人告诉她,在一年前的一天夜里,她的养父的房子突然燃起了大火,待大伙扑灭了大火以后才发现她的养父已经被烧死在里面了。
我们的主人公心里很是疑惑,就开始了寻找真相的旅途,这也是凌云之剑这款游戏的开始。
凌云之剑的任务和目前其他游戏的任务模式都有所不同,其他游戏有没有任务看看npc头上就一目了然,而凌云之剑则是不同,你需要和npc进行交谈以后才能领取任务,而且根据任务的完成度除了奖励游戏币和装备以外,还奖励该npc的友好度。如果友好度到达一定程度后,玩家甚至可以邀请该npc帮忙做任务和打怪,不过友好度要达到这种程度可不送那么容易的。
凌云之剑的任务模式还有一个亮点,那就是交叉任务。比如玩家a在某个npc那里接了一个任务,邀请该玩家保护某些东西去另外一个对方,除了一路上的那些红名npc以外玩家还得注意其他玩家的偷袭。有一定的几率玩家b从另外一个npc那里会接到夺取玩家a身上的任务物品的任务,这样一来游戏的可玩度就大为的提高,玩家a在面对玩家b的时候可以选择杀死玩家b完成任务,也可以选择贿赂玩家b完成任务,还可以选择其他的路径不和玩家b碰面来完成任务。
这种新奇的任务模式可以极大的提高玩家们的热情,其他的游戏升级要不就是不停的刷怪,要不就是不停的做任务,时间一久就难免烦闷。
另外凌云之剑的也不是以现在主流的游戏那样打怪获得经验来升级,而是和九阴真经差不多用一个概念来表示,比如初出茅庐到震古烁今,技能的熟练度和网易的天下三差不多,从初学乍练到炉火纯青。
游戏的升级是靠修炼内功,但是这个修炼比九阴真经要慢很多,不会存在什么二内、三内的情况,奇遇系统也是存在的,而且是只要有一个玩家触发了这个奇遇,该奇遇就会换一个位置或者完全消失不见,真正是靠运气而不是人民币。
凌云之剑还有其他非常多的创新,可以说是把九阴真经那款半成品完美的制作出来了,社区功能比现在的九阴更加强大好几倍,相信只要玩家一进入这个游戏就不会玩其他的游戏了。