; 或许我前世是个叛逆不羁的问题少年?
不过,为了能开启“睡觉”的动作指令,我姑且先答应它的请求吧。
“太好了,那么勇者大人请往回走,那儿已经多出了一条通往新宝箱的分岔路,祝您冒险愉快。”
声音消失了。
按着声音的指引我在分岔路的尽头打开了第三个宝箱,这个宝箱里的东西是一把剑。
宝剑自动附着在了我的右手上,那个声音再次响起:“勇者大人,看来您抽中了战士职业呢,真是令人怀念的传统属性。”
我挥动了几下武器,动作有点蠢。
声音喋喋不休地解说道:“剑可以斩杀怪物,还可以割断挡路的杂草,当然,砍柴也不是不行……”
“你是这个游戏的引导者吗?”我打断它。
“是的,我代替了那些低级的文字框荣幸地成为了您的新手引导,我的ai可是很厉害的哦。”
想起遥远回忆中面目模糊的魔法师,我问道:“我是唯一的勇者?”
“这个游戏里的勇者不止一个,但您是唯一的主角,在讨伐魔王的途中您的身边将聚集起许许多多优秀的友人……”它又收不住嘴了。
“好了,剧透得太多反而扫兴。”为了耳边清净我只好第二次打断它。
——而且我潜意识里真的很排斥讨伐魔王四个字。
“嘿嘿,勇者大人有意愿了解您的几个基础属性吗?”声音没有丧气,有些狗腿地问。
“你说。”
得到我的许可它流畅地介绍道:“勇者大人的名字是阿尔西斯,职业是战士,年龄18,等级为1,exp为0,金钱为0,物品栏空。”
“停,我不会给你涨工资的,所以请用正常的声音说话。”它的声音有越来越狗腿的趋势,倍感别扭的我忍不住陈述了自己的真实想法。
“呃……是。”
听到它终于恢复正常语调我对它起了一丝兴趣:“说起来,你怎么称呼?”
“引导者没有名字,勇者大人要为我命名吗?”
我思考了半秒钟,那丝兴趣随风而逝:“算了,取名太麻烦了,你就叫引导者吧。”
不理会引导者的失望我使用宝剑清理了前路的障碍来到一架独木桥上,独木桥连接着我脚下的土地和对面的小岛,桥中心理所当然摆着第四个宝箱,我轻车熟路地打开它,随着宝箱的消失对面的岛屿上闪现出两只史莱姆。
毕竟是rpg,没有怪物才奇怪,现在很多rpg都会在游戏正式开始前丢几个初级怪物给玩家练手,看来这个游戏也是如此。
“上吧勇者大人!用你的剑斩杀那些邪恶的魔物,保卫大陆的和平!”
引导者兴致高涨地自娱自乐,而我无动于衷。
“勇者大人?”在发现我停在原地一动不动时引导者惊讶地拔高了音调:“您为何不去……杀怪呢?杀掉怪物可以获得经验值,对您来说是好东西呀。”
我翻了个白眼——如果我的身躯允许的话我真想这么做——在这种困得快秒睡的状态下战斗?别开玩笑了。
当做没听到引导者惊慌的声音,我绕过了那些漫无目的游来荡去的小家伙们,径直踏入了一片树林。
接下来开启的三个宝箱分别是bgm,存档点和16色彩色的游戏画面,略有些激昂的背景音乐让我想起皇城下走正步的军队,可惜迫切渴望睡眠的我没有被这首bgm激发出任何斗志。
存档点是个发光的魔法阵,当我经过它时能够触发一次存档行为,而我并没有为此高兴而是默默打出了一个差评,要是每次都必须通过这种方式回到这里存档想也知道有多麻烦,如果以后没有进化成随时存档我一定会拜托引导者给这个世界的造物主投诉的。
这三个宝箱里我最满意的是16色显示画面,在它的渲染下我所见的世界离生动又近了一步,树木的墨绿色与草地的碧青色交织,两者共同环抱着天蓝色的溪流,看上去使人心旷神怡。
开启宝箱难道会削减我的体力吗,我感觉更困了。
我随口问道:“引导者,哪里才能睡觉?”
引导者回答:“勇者大人,现在还不是睡觉的时候,请您继续探索。”
就知道会得到这个答案。
我认命地顺着道路前行,很快又发现了新的宝箱,在开启这个宝箱后我被迫看了一段又臭又长的故事,说是这片大陆本来非常和平,谁知数个世纪后被封印的魔王跑了出来大闹特闹,把世界弄得乱七八糟天翻地覆,我作为勇者的义务就是去干掉他,还大陆一个清静。
拜这俗套的游戏背景所赐,我的困倦指数上升了百分之十。
我继续迈动步伐前行,下一个宝箱是256色,周围的风景更加美妙,称一句鸟语花香也不为过,我被美景治愈,精神为之一振。
我东张西望了一会儿,地图上已经没有多余的路了,于是求助引导者:“我们接下来去哪儿?”
“勇者大人,请您杀掉那两只史莱姆,前往下一个地图的通道才会为您开启。”
不知为何,我从引导者的声音里听出了一滴汗跟三条黑线。
我回头看了看对面岸上懵懵懂懂挪动着肥胖身体的史莱姆,心中叹了口气,小家伙们,不是我存心以大欺小,我也想放你们一条生路(去休息)的。
我提起剑,不情不愿地朝史莱姆们走去。