大量动作指令解锁”,“获得疲劳值,饥饿度”,“获得更精细的2d画面”和“经营模式开启”的提示音。
伴随着舒缓的bgm世界进行了夜昼转换,我睁开眼睛后吓了一跳,昨晚那些提示音让我的世界又发生了巨变,这一切都让我耳目一新。
眼前的画面比昨日所见更为精致,无论是色泽还是材质都有了质的飞跃,我终于不用再看那些丑陋的马赛克了,接着我打了个生理性的呵欠——对,我能够像那个凯恩一样做出人性化的动作了,打了个呵欠后我甚至揉了揉眼睛,我看到我的双手长出了正常的五根手指,而昨天黏在我手上的宝剑正挂在墙上,画面升级时还顺便帮我进化出一颗钉子,说明造物主是个仁慈的人。
我轻巧地跳下床,双脚脚踏实地,用手量了量自己的身高,约莫四头身。
我取下宝剑别在腰间,正要精神抖擞地走出隔间,腹部兀地传来煞风景的咕噜声,饥饿感顷刻袭上心头。
“别叫别叫,我现在又没钱吃饭。”我安抚着发出抗议的肚子。
“勇者大人可以去杀掉几只史莱姆赚钱。”引导者云淡风轻地说。
“……那我还不如吃草。话说回来你醒得真早。”我姑且打了个招呼。
引导者没有回应我第二句:“饥饿度为0会死掉的,勇者大人。”
我摸了摸肚子:“满值多少?多久下降1点?”
“满值100,每小时下降20点。”
……也就是说我至少在五小时内要补充一次食物咯?麻烦死了,人为什么要吃饭呢?食欲作为生存欲的分支真是多余。
“饥饿度我了解了,疲劳值呢?”
“疲劳值也是满值100,初始值0,熬夜一次增加10,战斗一次增加2,boss战斗增加5,做某些动作指令也会有所增加,一般是1,到100会过劳死。”
听上去远没饥饿度坑爹。
没法子,人是铁饭是钢,一颗米压死男子汉,在一阵浪费体力的骂骂咧咧后我走出了自己的旅馆。
由于开启了经营模式,旅馆已划在了我的名下,他人无法夺取更无法在没有我的允许下继承,也无法拿走旅馆中不属于他的东西。
——以上是自动出现在我脑中的“常识”。
因此我任由旅馆大门敞开着(它本来就关不上)离开了西北地。
忽略武力值的不足直奔主题,我计划用打怪赚到的钱置办一周的面包提供给住宿的旅客。至于保质期?把食物放入背包就不会腐烂是rpg的定番哦。
来到有士兵把守的城门处,昨日赶我走的那名士兵问我要去哪个冒险地历练。
他似乎看我一身破烂很理解我作为新手的不易,贴心地提供情报:“3级以上10级以下适合去的地图有炽热荒野跟图灵山。”
我坦陈地说:“像我这样的1级0经验勇者应该去哪个冒险地?炽热荒野吗?”
本以为士兵会延续他的贴心尽职地为我指路,而我抬起头来竟只得到一枚硬邦邦的冷眼:“1级的话还是去出生地找史莱姆练手吧,切换地图能刷怪。”
“谢谢。”这种常识我是还知道的。
低等级毫无人权,我再一次红果果地感受到了阶级差距。
我拖着剑朝南边儿走,经过暗巷时不过看了里头一眼就被一群酒鬼大肆嘲笑了一番,我在心里回了他们一个呸掉头就走,却被引导者叫住。
“去暗巷转转。”他提议。
“不去。”我光速反驳,“你是对我太有信心认为我不会在那种地方迷失自我吗?”
引导者道:“暗巷里能翻出的东西比城镇其他地方的多哦,你昨天不是觉醒了拾荒技能吗?”
原来捡垃圾还是个技能……
噢,天上掉下的馅饼不管价值多少我都是喜闻乐见的。
“那我试试吧。”我搓搓手,步入了暗沉的巷口。
暗巷自然是集脏,乱,差于一体,隐藏了色|情店铺和赌场,毒品贩卖处等等不法场所的地方,不过据引导者所说还有一些魔法店跟情报屋,以及偷跑传说级武器防具的商店。
引导者笑道:“只需在这条街上转转就成,一个小时后出去,您会有收获的。”
……
嗯,一个小时很快就过去了,我确实有不少收获,就让我简略地描述下刚才的经历吧。
前二十分钟,我被乌鸦追了两次共损失20点血,被黑猫治愈三次共回复12点血,中间二十分钟,被酒鬼流浪汉们嘲笑了13次,不过我顺便向他们宣传了自己的旅馆,最后二十分钟,我捡到了5枚铜币,开了8个宝箱,全他妈是治愈草——掉个装备也好啊。
旅人城镇的面包每个卖10铜币,我一个也买不起,还是得去杀史莱姆。
踏出城门回归大地图,我攥紧了包里的治愈草,发誓一定要打得史莱姆们落花流水。