在进入游戏第一天的时候,为了熟悉自身的武功,李志道曾花了大半天的时间演练掌握,那时的他在顿悟状态中领悟了《震山铁掌》与《绵掌》这两门武功跟太极拳的联系,那之后他就有心要重新整理自身武学,只可惜一直都没有时间。
这次趁着有空,是该好好整理一下。
《封神》中玩家提升主要有两个途径,一是修炼,二是任务。
玩家初入游戏的时候,初始属性只有10点,这时候基本上行走坐卧都能获得潜能点,推进属性点进度,有功法的话效果更好,属性点提升到15点之后,便必须要修行功法了。
一星功法最多只有三重,每突破一重所提升的属性点不多且不说,功法圆满时更是压根就没有任何奖励。
二星、三星功法效果增强,提升属性点增多,功法圆满时也有了额外奖励属性点,分别为1点和2点。
四星功法的效果更强,奖励的属性点至少也有3点,最多可达5点,但是即使李志道原先身为先天宗师都没有获得过这样的奖励。
更高的五星功法李志道根本就未曾修炼过,不过听说至少都有6点,多的话甚至有10点,但那样的程度对他来说还太过遥远。
《江湖》中武功主要分为三大类,内功心法、武功招式和轻功身法。
内功方面,自二星级《武当心法》开始,到三星级《武当九阳功》,再修四星级《纯阳无极功》,李志道一共修炼了三种内功。但因为是一脉相承的缘故,系统直接进行了融合升级,在面板中已经完全没有了《武当心法》和《武当九阳功》的存在,原本应该在《武当心法》和《武当九阳功》修炼圆满时奖励的自由属性点也转化到了《纯阳无极功》的奖励之中。
心法方面,是隐藏《太极拳》中的《太极心法》,但是李志道境界未到,还不能将其从《太极拳》中提炼出来,没有单独列入面板中,就意味着系统还未认可李志道拥有的资格,自然也就没有相应的属性点奖励。
武功方面,则是从二星级《武当长拳》到三星级《八卦掌》《震山铁掌》再到四星级《绵掌》《太极拳》。
《武当长拳》在学会《太极拳》的时候就已经完全融合进去了,面板中再没有了痕迹。
而三星下品的《八卦掌》和轻功身法中的《游龙步》可以组合成为三星上品的《八卦游龙掌》,在学会了《梯云纵》之后,李志道就一直想将它们融合在一起,可惜同样是没有机会。
《震山铁掌》可以融合进《绵掌》里面,然后《绵掌》再融合进《太极拳》,想必可以让《太极拳》提升一个档次。
《太极拳》与《纯阳无极功》是同等层次的存在,甚至《太极拳》比《纯阳无极功》还要更高级一些。
毕竟《纯阳无极功》的作用只是炼体炼气,最终也还是在五星级的炼气化神阶段,无法晋升到六星级层次。
而《太极拳》却是运用力量的法门,血肉身躯可以运用,真气真元也可以运用,更高级的精神元神同样适用,其中更是暗含道韵,不止可以帮助玩家修炼到更高级的炼神还虚阶段,甚至冲击最高级的炼虚合道也未尝不可。
但是在系统学习的时候,李志道学习《纯阳无极功》所花费的积分却是比《太极拳》还要更多一些,究其原因还是学习的过程不同。
如果说内功修炼是老师手把手教导的话,武功修炼则是学生拿着教材自学,这难易程度完全不同,不止是《纯阳无极功》与《太极拳》的差别,《封神》中所有位面的规则都是如此。
学习过程中教学方式的不同,其根源是技能掌握的难易程度不同。举例来说,象广播体操这样的肢体动作,一堂课就能依样画葫芦的做出来,勤加练习之后,快的话两三天,慢的话最多也不过是六七天,自己也都能自行做出来了。
但是内功修炼不同,本身经脉穴位的位置就难以掌握,真气运行过程更是精微细致,就像做手术一样,一两个月都未必能学会的。
同样的,内功和武功的创新提升难度也是不一样的,从系统中兑换学习的《纯阳无极功》是可以直接让玩家修行到通幽境(意境宗师)后期,换算成属性点大约是将根骨提升到48点,其进度甚至可以达到90%接近49点,但《太极拳》则只能到46点,进度还只是刚刚出头10%都未必能够... -->>
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