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一个月后,关于teu的游戏峰会正式在尚海举行,来自全球各地高达291家的游戏厂商,其中有215家来自海外,来自国内的仅仅只有76家,甚至这76家里面甚至有的所谓的厂商、工作室,仅仅只有1个人,那种毕业一两年,甚至专业都不对口推出的纯粹文字单机跟手游。
国内致力于单机游戏行业的厂商,跟工作室还是太少了,即便有天河网络这一尊大佛开辟出了一条道路。
但在目前手游市场跟网游市场,还在蓬勃发展的今天,更多的厂商还是愿意选择手游与网游的领域。
跟国内的其他游戏展会不一样,没有什么明星表演,没有什么漏胳膊漏腿的coser表演,仅仅只有最纯粹关于游戏的内容。
除去天河网络,ea跟育碧也派出了一批精英团队,共计30人的团队,代表ea跟育碧进行他们的品牌宣传。
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“国内的单机游戏厂商实在是太少了啊。”矮瓜,也就是开发出太古卷轴的杨正,看着人山人海的现场,以及其余各个游戏厂商的展会,不由得感慨的说道。
明明是天河网络牵头举办的展会,明明是在尚海,在华夏本土,但一眼望去却全是国外的游戏厂商,这不免得有点让人感到心塞。
“会好起来的,我们不就是例子?而且这些游戏厂商里面,我们的游戏销量绝对是排在前十的了。”旁边的同伴非常自豪的笑着说道。
从当初的担忧着未来,到太古卷轴登陆上teu平台,截止到今天参加teu游戏峰会的时候,他们的销量已经突破96万了,并且工作室也走上了正轨在金陵的麒麟软件园租下了一层,并且进行了人员的招聘,从原本只有他们5个人,变成了如今的20个人。
至于选择金陵麒麟软件园的原因,主要就是他们打听到以前的天河网络,就是在麒麟软件园的。
而且这还成为了麒麟区官方对外招商引资的噱头了。
“不过天河网络的工资还真是高啊。”杨正感叹着。
太古卷轴给他们赚到大约2000多万,他们五个人按照各自的占比分配完这笔钱后,商量了一下决定成立一个正式的公司,然后投钱占股。
随后由杨正他找上了天河网络,希望能够达成后续的合作,请求技术支持。
天河网络答应的也非常爽快,一开始杨正他们想的是承担天河网络的技术人员的费用,然后尽快上架蒸汽平台、wegame平台,包括移动平台。
但随后看了一眼teu派遣过来的技术人员的薪资待遇,他们果断的选择了抱紧teu的大腿。
总计十个人的技术团队,平均工资4.5万,再加上其余的福利补贴等等,一个月光是这十个人的技术团队他们就要支出近70万左右的成本。
再加上本身扩张的场地租金,以及自家公司员工的薪水,一个月成本就要150万左右,这谁吃得消啊!
“人家有本事,我们的太古卷轴虽然成功了,但说句不好听的话,还是有一点运气成分,我们还只是圈外人。”杨正摇摇头很谦虚的说道。
了解了,才知道差距。
从天河网络的人到了后,游戏的bug修复,底层代码的重新构造,包括后续移动端跟与索尼、微软申请主机开发样机,这其中的差距完全是看在眼里的。
但这对于他们而言也是一个机会,毕竟不是每一家游戏公司,都有这个机会能够学习的。